厂商稿件

中手游发布财报:研发投入增65.1%,海外收入占比18.5%,多款游戏下半年上线,元宇宙游戏将测试

文/ 反弹底射 2022-08-26 20:04:44

8月25日,香港主板上市公司中手游(股份代号:0302.HK)发布2022年上半年业绩报告。报告显示,中手游上半年实现营业总收入12.33亿元人民币;受部分产品未能如期取得版号及加大研发投入影响,经调整后上半年净利略亏1565万元人民币,较先期盈警预亏不多于6千万有所收窄。

在其他核心数据方面,海外收入2.28亿元,收入占比升至18.5%;研发投入为人民币2.04亿元,同比增长65.1%;随着中手游在海外区域的收入占比增加,以及已上线游戏所需承担的运维成本减少,公司整体毛利率从去年同期38.5%提升至40.6%

据公告披露,依托自身在游戏发行及研发领域的优势与积累,结合自身优势IP资源,中手游正在形成“IP资源—自主研发与联合研发—全球发行—自有IP运营—元宇宙平台”这一极具核心竞争力的IP游戏生态体系,并建立了游戏研发及发行、自有IP运营和元宇宙平台三大业务版块。

上半年研发投入增65.1%,海外收入规模持续增长

在游戏研发及发行板块,今年上半年,中手游此前上线的游戏包括自主研发的《传奇世界之雷霆霸业》、《龙城传奇》及棋牌类游戏,自主发行的《新射雕群侠传之铁血丹心》和《斗罗大陆:斗神再临》,以及与第三方联合出品的《航海王热血航线》和《真·三国无双 霸》,连同其他已上线运营的游戏,持续贡献收入和利润。

在新品方面,中手游于1月推出一款新游戏《新凡人修仙传》,上线当月获得硬核联盟月度明星推荐。而《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《我的御剑日记》、《镇魂街:天生为王》等游戏由于版号原因推迟上线计划。

下半年,中手游将在内地市场推出多达8款新游戏。包括自研的大型IP改编手机游戏《全明星激斗》,集合了SNK所有游戏系列明星并联动了多个顶级日漫角色的动作卡牌手游,目前已获得版号、将在全球上线;奥特曼系列IP正版授权改编手游、即将全球发行《奥特曼:集结》,在测试期获得超过百万用户注册;中手游战略投资、金牌制作人程良奇所带领团队打造的放置卡牌手游《我的御剑日记》,该款产品刚于8月获得版号;其他还有《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《镇魂街:天生为王》、《城主天下》、《召唤先锋》、《大富翁11》等。

在海外市场,上半年中手游已有5款游戏登录海外多个地区,公司海外地区收入2.28亿元,同比增长3.6%,海外地区收入占集团收入比重升至18.5%。其中,《真•三国无双 霸》于1月登陆港澳台三地、新加坡及马来西亚,上线当月取得港澳台三个地区和新加坡苹果及谷歌免费榜第一,香港和澳门苹果畅销榜第一、台湾苹果畅销第二的成绩。《斗罗大陆:斗神再临》于3月在越南上线,上线当月取得越南地区苹果免费榜第一、畅销榜第六的成绩。《新射雕群侠传之鐵血丹心》于1月和6月分别在泰国和越南上线。

下半年,中手游将延续海外游戏业务良好态势,进一步扩大海外业务收入规模。其中,《真三国无双霸》游戏已于8月在东南亚地区推出,上线当月取得越南和菲律宾苹果免费榜第一名、越南苹果畅销榜第三名的成绩,并将于下半年在韩国上线。《斗罗大陆:斗神再临》游戏继上线越南后,也将在下半年登陆韩国。与此同时,中手游还计划在下半年在泰国推出《神判包青天》手游,在新马地区和港澳台地区推出《我的御剑日记》手游,在港澳台地区推出3D放置卡牌手游《别对童话说晚安》。

中手游持续加大研发业务投入,在上半年,研发人员数量达到632人,研发投入为人民币2.04亿元,同比增长65.1%。自主研发游戏项目将在下半年进入密集测试和上线期,预示中手游在未来几个季度迎来研发项目的收获期。

中手游旗下满天星工作室自主研发的大型IP改编手游《全明星激斗》已获得版号,将于2022年下半年在中国大陆地区正式上线。其全资子公司文脉互动研发的多款手机游戏已进入上线前的准备阶段,其中全球化题材的融合型策略手游《召唤先锋》已获得版号,计划12月上线;同类型手游《代号:奇兵》将于四季度开始测试;手游《城主天下》已进入完成最终测试,待取得版号后即可正式上线。全资子公司软星科技推出自主研发PC游戏《仙剑奇侠传七》将在8月起在港澳台、东南亚地区、日本及北美地区上市主机版本;自主研发的PC游戏《大富翁10》上半年截止6月底共销售123万套,并于7月登陆XboxPS等平台。软星科技还将于下半年在Steam平台推出PC游戏《大富翁11》。

另外,中手游始终坚持投资业内优质研发商。上半年,中手游完成了对上海洲竞的入股,持有其51%股份并正式成为其控股股东。上海洲竞全力打造的跨PC端、主机端和手机端长生命周期类型游戏产品《代号:篮球3v3》,将于四季度正式进行测试,计划于2023年上半年正式上线。同时在上半年还完成投资入股海南赫墨拉信息科技有限公司,其开发团队研发的手游《太古封魔录》上线之初即取得月流水超人民币2亿元的不俗成绩,该团队正研发获得日本圆谷株式会社授权的奥特曼系列IP正版授权的《奥特曼:集结》手游。

随着下半年在国内和海外的新游戏上线,中手游在游戏研发和发行业务方面的收入也将会得到快速地回升,并将在2023年释放出强大的业绩增长动力。

立项开发《仙剑奇侠传四:重制版》,影视动画齐发力,仙剑IP影响力持续提升

中手游的自有IP运营板块,在今年上半年公司IP授权业务实现营收3076万元。公司正在持续加大仙剑IP价值的开发,深度布局仙剑IP的全产业链合作,覆盖游戏、影视、动漫、内容文学、音乐、衍生品及实景娱乐等领域。

在游戏领域,继成功推出《仙剑奇侠传四VR》游戏后,中手游与沉浸世界继续合作于715日推出了全新体验的VR游戏《仙剑奇侠传一VR》,将仙剑奇侠传的经典故事,搭配VR360度近距离观感和环绕立体音效,带给玩家完全的沉浸式体验。全资子公司软星科技(上海)于上半年联手国内知名PC游戏发行商,正式立项单机游戏《仙剑奇侠传四:重制版》,项目进入研发阶段。今年下半年,公司还将推出剧情卡牌手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》,与阿里巴巴旗下灵犀互娱合作的大型MMORPG手游《仙剑缘起》也将于2023年上线。

在影视动画方面,公司与企鹅影视合作的《仙剑奇侠传一》已于202111月正式开拍,联手爱奇艺等拍摄的《仙剑奇侠传四》已于20222月正式开拍。《仙剑奇侠传二》影视作品已于上半年开拍,联手山东影视制作的《仙剑奇侠传六》将于下半年正式开拍。动漫方面,公司将与哔哩哔哩合作制作《仙剑奇侠传四》动画,并与企鹅影视合作拍摄《仙剑奇侠传一》及《仙剑奇侠传三》的动画番剧。

而在上半年比较火热的数藏领域,《仙剑奇侠传》数字藏品于1月首次上线唯一艺术平台大获成功,发行40,000NFT仙剑角色徽章,一秒售罄。联合数字藏品电商平台阿里鱼平台,于 4月发行80,000件《仙剑奇侠传》数字藏品版支付宝付款码皮肤。于5月通过数字藏品电商平台腾讯幻核平台发行24,240NFT《仙剑奇侠传七》数字神兵,近19万人参与抽选提前认购资格,数字神兵开售后一秒售罄。

在其他领域,中手游与泡泡玛特合作推出的首款盲盒系列《仙剑奇侠传中国传统节日系列手办》于4月正式全球发售。同时,中手游与良笑塑美、上海起酷网络科技有限公司旗下的开天工作室、万代南梦宫(上海)娱乐有限公司等知名合作方,还将共同推出包括黏土人阿奴、黏土人红蓝龙葵、小雅集林月如雕像、 韩菱纱手办、月清疏雕像、李逍遥手办及雕像、重楼雕像、仙剑女侠武器模型等的国潮模玩。而仙剑实景娱乐项目杭州西溪仙剑小镇预计将于下半年对外试营业。同时,仙剑首个集个人空间、内容共创、 内容变现、社交为一体的社区《仙剑联盟》将于下半年进入测试期。

深度布局国风元宇宙,《仙剑世界》下半年测试

中手游财报首次以“元宇宙平台”的业务板块进行相关说明,具体来说,《仙剑世界》包含两部分内容:大型开放世界游戏和娱乐社交元宇宙平台。

据财报披露,中手游自研的《仙剑世界》是国内首个具备开放世界元素的跨PC、主机、虚拟现实设备和手机的国风文化元宇宙游戏,也是国内首个提供虚拟现实深度体验,并让玩家利用虚拟现实设备真正化身虚拟角色的国风文化元宇宙娱乐社交平台。

依托研发团队在虚拟现实技术、开放世界RPG技术研发方面的丰富经验和积累,融合自由创造的用户原创内容和丰富的社交功能,该游戏将向玩家提供极具差异化的沉浸式体验。品牌商户亦将入驻游戏平台,为玩家提供全新且真实的消费情景。玩家将可以不同的虚拟身份参与到整个“仙剑大世界”发展与变革中。玩家可以根据自己的行为理念选择自己在“仙剑大世界”中的生活、游玩和社交的方式,按照自己的愿望和梦想探索游戏世界。

作为一个具备开放世界元素的国风元宇宙游戏,《仙剑世界》拥有丰富的开放世界内容与MMO玩法,结合《仙剑世界》的国风元素和IP属性,给这个游戏带来了极强的用户粘性。而《仙剑世界》打造的天空之城“仙剑灵镜”则是一个娱乐社交的元宇宙平台,是给开放世界游戏玩家的一个极好的玩法延展。

“仙剑灵镜”将给玩家一个轻松、休闲的田园、山水和高山峻岭的仙镜,可以在上面建造自己的山庄、庭院、农舍;可以和喜欢的朋友一起打鱼、泛舟、农作;可以设计自己喜欢的服装、宠物和休闲小游戏,一起分享一起玩乐,并能实现创作者更好的回报;可以参加派对和观看平台精心准备的演出;国风品牌商户可以为玩家提供沉浸式的消费体验,还可以连接制造业和农林牧业,让玩家体验一下线上就能操控实体经济产出的乐趣。

展望未来,随着《仙剑世界》项目的推出,将为中手游夯实元宇宙布局,强化打造仙剑IP宇宙,丰富玩家互动体验,更为中手游实现将仙剑IP打造成为估值百亿IP的目标提供强有力支持。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~