“米哈游如果在《原神》上线前上市”

文/ 托马斯之颅修理 2022-11-28 12:37:14

不得不说,上周关于游戏行业的利好消息有点多。 

欧洲议会把游戏行业拔高到国家战略地位,人民财评说要深度挖掘电子游戏产业价值,国家新闻出版署发放了11月的游戏版号......与此同时游戏股也迎来了一波上涨,虽然期间出了网易和暴雪分手这事,但也没有对股票大盘产生什么影响。 

当然,许多游戏从业者对股票和金融行业并不算熟悉,但因为行业发展前景和公司市值和自身利益息息相关,所以难免会好奇游戏股票每天的涨跌背后的逻辑到底是什么?那些投资机构和证券分析师点评游戏公司的依据又是什么? 

前阵子,葡萄君与信达证券传媒互联网及海外首席分析师冯翠婷、DateEye研究院负责人刘尊、财经公众号「梁狗蛋」主理人梁金鑫一起直播连麦,聊了聊游戏行业和资本市场的关系。 

直播中,我们聊到:证券分析师是如何给游戏公司计算估值的?资本市场如果不看重事实,那在意的是什么?米哈游如果是上市公司,资本市场会如何看待它?如果它此时尚未推出《原神》,大家对它的眼光又会有何不同?究竟是什么决定了米哈游到底值不值钱?

 以下为直播内容摘录,为方便阅读,内容有所删节。


01 “公司团队足够优秀,能出好产品就能高估值?其实不是”

葡萄君:你们怎么看待最近游戏行业的变化? 

冯翠婷:我看好游戏行业。因为中国手游研发厂商在全球开始具有竞争力,同时也能作为中国文化名片去影响全球,比如说《原神》。这款产品的全球流水现在我估计应该有200多亿了。另外游戏版号下发如果能恢复常态化,每个月70款,一年算下来七八百个版号。这数量足够头部、中部公司集中资源做精品化游戏了。 

 

然后市场对游戏的需求一直存在,成年人在高强度的生活压力下需要游戏来调剂。只要供给到位,我相信大家对游戏的需求就继续上涨。 

去年版号停发导致今年是承压年。但今年承压,就意味着明年是低基数,增长潜力会很大。而游戏公司因为账上现金流大充沛,有持续收入来源,所以资金状况会很健康,这也是我喜欢游戏股的原因。 最后目前整个游戏行业的估值偏低,所以更值得关注。 

葡萄君:人民财评的文章对股价或者大盘的影响会有多大? 

梁金鑫:非常大,因为官媒代表了最核心的催化剂——政策环境。今年初版号放开后,不少投资机构开始关注游戏行业,而版号的存在,可以让头部公司的头部作品,获得相对更高的市占率和流水。这个对上市公司的业绩会有一个明显的支撑。 

再加上前段时间整个游戏行业市值跌了比较多,价格便宜,所以投资机构的态度从「完全不关注」变成了「可以看一下成长性」。这其实就带来了一波游戏价值的重估。 

我们对游戏公司的估值,其实核心都是按照现金流贴现的模式去做的。如果该公司这一两年的流水在1000万-2000万,那我就会估计在公司产能正常的情况下,未来可能做到3000万-5000万的流水,最通过公式换算成估值。也就是说,只要该公司头一两年把成绩做好,我就会预估它后面也能不断做好,这时候该公司就会显得非常值钱。 

刘尊:我有个公式:公司业绩(实力)*市场估值(预期)=股市表现。版号为什么能影响这么大股价?因为它可以影响市场预期。但它影响又没那么大,因为除了版号,还有公司观念、研发能力、出海能力等因素会影响到公司的股市表现。 

 

比如说,有些公司虽然有版号储备,但是这些版号很可能被浪费掉,因为公司理念和研发思路没有跟上时代变化,产品上市后没取得成绩。而有些中腰部公司抓到某个风口,那么它的业绩就可能突然翻几倍。比如说深圳某个上市棋牌公司,就是抓住了抖音达人直播这个风口。 

再比如说冰川网络的业绩涨得也非常厉害。他们就是通过做休闲副玩法的方式,低价获取用户,再用中重度付费来完成变现。虽然有用户流失,但整体还是赚的。 

然后就是市场估值,我们会将其分为两个方面。第一是流动性。为什么游戏股估值PE这么低?因为它的中小票流动性不够好,尤其是港股跟美元挂钩,波动性很大;第二是风险偏好。简单来说,就是敢不敢买游戏股?经济因素(娱乐支出)、政策因素(疫情、舆论)都会有影响。 

不过我必须提醒大家,游戏行业正处于变革阶段。产品方面,轻度休闲游戏在崛起,比如说《羊了个羊》《弹壳特攻队》;营销方面,巨量引擎把达人内容营销效果化了。用户点击达人直播间下载链接,完成充值后,才会进行广告费分成结算。 

所以这些都是机会,不要觉得行业快完蛋了。 

冯翠婷:我其实有不同观点。我认为版号还是最大的影响因素,不仅仅是说影响到市场情绪和估值,包括实际的公司业绩。一些中小公司可能两三年就只能研发一款产品,如果版号一直拿不到,公司现金流就会有困难。我以前认识的中小公司老板,都是紧衣缩食过了一两年。

 同时估值也不能单看游戏行业,还得看大盘。之前大家对游戏行业悲观的时候,整个文娱行业,恒生指数也都在往下跌。不只是A股,港股大盘也在承压。 

所以我们现在看到大盘在回暖,恒生指数在往上走,官媒口径也发生了变化,包括之前相关部门关于推动文化贸易高质量发展的意见,就提到只要涉及对外文化贸易,未来就可能有税收优惠。这些东西落地后,游戏行业的估值又会被拔上来。 

而版号下发后,只要产品能上线兑现流水成绩,就有机会出现戴维斯双击(指低市盈率时买入股票,待成长潜力显现后以高市盈率卖出的投资策略)情况。所以在产品利润提升的同时,我们也可以给到它更高的估值。这也是我们平常看游戏公司的逻辑。 

梁金鑫:我挺认同刘老师的框架。我以前做游戏投资亏钱的核心原因就是把精力放了太多在了左边(公司实力),认为公司团队足够优秀,能出好产品就能赚钱(指股市)。但其实不是。 

首先很多投资机构在游戏领域其实并不专业,他们去了解游戏公司和产品的手段就是和卖方、公司内部人士去聊。但投资机构没办法凭个人关系联系到内部人士,所以只能通过找专家的方式。 

而市面上能合规合法地给你讲公司内幕的专家,大多是离职员工。他们和我们的分享很有可能就是一顿牢骚,而非真实情况。在市场行情不好的时候,投资机构听了这些专家的牢骚后,也许就选择不碰这家公司了。 

其次一些公司的员工激励会和市值挂钩,一旦市值发生波动,团队士气就会受到扰动。一些原来公司隐藏的问题可能就会暴露出来,乃至核心人员的离职,而这些都会直接影响到公司的业绩。 

这些不确定因素就是我亏损的核心原因。所以市场环境是非常重要的,会影响到公司的基本面。

 

02 “资本市场在乎的不是事实”

葡萄君:其实很多人没有实地调研的机会,只能看媒体报道、券商分析、机构研报来做判断。但有时候因为利益关系,这些报道、分析也未必是足够客观真实的。我们应该如何判断这些消息哪些是事实,哪些是观点? 

冯翠婷:我们分析师写报告的每句话都会有官方的权威出处,比如说上市公司的公告、官方网站的新闻稿、官博官微、老板对外的公开言论等等,包括我今天说的话,也都经过了我们监管审查。 

刘尊:我觉得第一是要提高自己的判断能力。一般来说,人在表述一个事实的时候,用词会比较精确,同时会带上第三方数据论证。但在表达观点时,我们就要注意,他除了说好话,有没有说坏话? 

有些研报或者报道,只会用好的数据佐证自己的观点,而那些不好的数据就隐藏起来,基本上都不会说负面信息。全文大概只有10个字左右的风险提示,然后剩下的2万字都是好话。所以一定要好的和坏的都要说,才是客观的。 

梁金鑫:首先我想说,资本市场在乎的不是事实,那都是过去已经发生的事情。他们真正在意的是未来将要发生的事情。而未来如何,只能是观点。不管这个观点是基于多少客观事实,它依旧是一个人主观判断得出的结论。 

股价的高低肯定有事实作为依据,但肯定不止于此,否则大家光看年报就能赚钱了。所以资本市场是看观点的。 

其次研究报告本身就是观点,如果你真想看事实的话,那应该去看学术报告。因为研报这个东西就是个商业产品。它最核心的客户是机构的买方研究员、买方基金经理。 

这些人每天都会被大量的研报淹没,那如果你想要把研报卖出去,就得在三分钟内,给买方讲清楚:为什么你要买这家公司,为什么你要规避哪家公司的风险;我觉得这家被低估了,那家的流水大家判断有误。然后正文再去找论据支撑观点。 

所以研报本身是观点和论据的组合,而不是事实的组合。 

那既然研报是一门现实的生意,是证券的咨询业务员拉着上市公司去服务投资机构,那卖方自然不会想要得罪上市公司。所以研报的观点肯定是看好这个行业、看好这家公司的,只不过私下和买方客户沟通的时候,你可能会提及一些风险点。 

最后关于如何区分观点和事实,我有一个简单粗暴的判断标准——你特别想要点分享的内容,基本都是观点。哪怕你分享的是一个看上去非常接近事实的内容,其背后也一定都承载着一个非常强烈的、带有倾向性的观点。 

所以最终的投资决策还是落到了自己的判断上,你不能因为谁谁看好就去买,因为亏的时候他也不会给你补上。


03 “米哈游如果在《原神》上线前上市”

葡萄君:那我们现场实践一下?用刚刚提到的方法论来分析米哈游这家公司到底如何。 

刘尊:我们先假设米哈游已经上市了。根据我刚刚的公式,先看他的公司能力和业绩。 1.米哈游版号储备不多,但对产品线影响不大,因为它们是数年做一个产品,一个产品吃数年的模式;

2.米哈游实力强在管理层观念和研发能力。大老板是个非常喜欢游戏,懂二次元的玩家,有点像小米老板。而一些上市公司的大老板根本不玩游戏。然后米哈游的研发能力我认为已经超过国内市面上99%的公司了;

3.出海方面,快深广三个能力,米哈游虽然不快,也不能广泛代理多个产品(如腾讯三七),但是在多个市场都能深耕。 

然后再看市场估值和预期。 

1.刚刚提到了,版号政策对米哈游的影响较小,除非几年都不给过。但依然会随着宏观政策的变化产生波动,比如不让你出海了之类的;

2.米哈游的付费主要来自情感链接,这意味着付费不是刚性的,那如果经济环境整体下滑,会有影响用户付费意愿;

3.头部产品的流动性不会受市场太大影响。 

以上就是我的看法。 

冯翠婷:我认为米哈游肯定是一个特别好的公司,因为每年它都特别能赚钱。然后我简单普及一下,资本市场其实是一个重要的工具,已上市的公司通过IPO融资,包括定增等手段,能够在市场上募集到更多看好公司的资金,然后再借此继续成长跟发展。 

当然,米哈游现在账上资金很充足,不一定需要上市来获得资金。但得到资本市场的关注,对股东或者员工来说,也不失为一件好事。因为上市公司会受到监管,它的整个财务、业务情况会更加的清晰透明。像很多头部公司上市后,财务口径和公司结构都会因为上市而经过一轮很好的调整。 

另外,资本市场肯定是很欢迎米哈游这样优秀公司的,因为它在融资的同时,也是给到了投资机构机会,让他们的资金能够继续找到值得增持的公司。我个人看好米哈游,也看好一切能够持续为内容研发投入的公司。我们做游戏行业研究的时候,会特别关注公司过去的研发投入,研发人员的数量,以及人效。 

梁金鑫:我觉得,我们先把米哈游的状态调回到《原神》上线之前。因为《原神》出了之后,米哈游已经是一支价值股,它业绩会很好,市值随着流水不断往上升,其实没有什么好讨论的。 

所以我更想把过去的米哈游,和现在的游戏科学放在一起来探讨。因为游戏公司的这个状态,就很像港股生物科技公司——我们知道这家公司有个大作正在储备,老板有情怀也有能力,整个市场都在等待产品上市。 

生物科技公司主要就是创新药服务公司,而在创新药正式上市前,会有一个临床验证阶段,这就相当于游戏产品的内测阶段,会放出部分内容片段,市场会对该产品形成一个初步的认知。如果是好产品,市场会开始有预期。 

有的人预期可能会非常高,把《原神》的流水,米哈游的估值算的很高。但这个时候,我可能就不会去投这样的产品,因为它风险收益比不好,市面上也没明确对标。在大家都非常看好的情况下,产品如果失败了,收益会有很大风险。 

反而我会倾向于去投,上线前市场有巨大分歧的产品,去博一下赔率。市场不相信,但我有信心,万一成了呢,比如说《黑神话:悟空》。 

所以涉及到二级市场的话,不是说这个公司你会不会买这么一个简单的问题,而是以什么样的价格去买。


04 “在大家疯狂之前赶紧跑掉”

葡萄君:你们会觉得投游戏公司是一个开宝箱的过程吗? 

冯翠婷:我们会特别关注公司的成功概率。像那些生命周期特别长的游戏,甚至在稳定运营数年后,流水还在持续爬坡的,我们都会给到一些更高的估值,因为这证明业绩有稳定性。 

刘尊:我认为如果只是单个产品,它的确定性是没法保障的,就是开盲盒。但如果公司模式能不断复制单个产品的成功,而就不是盲盒了。比如说米哈游之前做《崩坏三》能成,做《原神》能成,说明模式和观念是对的,那我就认为它未来也能成。像之前我提到的,做抖音直播的深圳公司,它做麻将能成,做德扑也能成,换成狼人杀还是能成,就是因为它模式立住了。 

 

葡萄君:那现在还在看游戏的资本会更冒险一些吗? 

梁金鑫:这要看资本有多大。 

之前创新药的爆发,让国内起来了很多创新药服务公司,这意味着行业可以养一堆医药研究员。而当这些医药研究员成为基金经理后,他们手上就有钱了,可以对自己的认知进行变现,也就是投资。 

游戏也是一样的。行业不断变好,资金不断进来,传媒、游戏研究员便有机会成为基金经理。他们就会去投游戏行业里的各个方向。所以行业大环境很重要,它决定了《原神》之前的米哈游到底值不值钱。 

葡萄君:那游戏行业的资本环境未来会好起来吗? 

冯翠婷:我觉得如果版号发放真能常态化,海外能持续发展,那游戏行业还是有很大的成长空间。像37、吉比特、完美世界其实估值才十几倍,这是一个比较低的状态,那些火热的行业,估值都是上百倍的往上飞。 

然后我顺便提一下,近期游戏行业恢复有些主题值得关注。比如说AIGC(AI技术自动生成内容),虚拟现实、ARVR。元宇宙这个概念虽然提了很久,但最近刚出来的五部门发文《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》,说明国家对这个行业的未来是看好的。那对于我们游戏行业来说,也是个新的机会。 

 

梁金鑫:虚拟现实我觉得对游戏行业来说是个机会,有新的应用场景和新的情感寄托处。而虚拟现实如果做得很好的话,不只是游戏产品会发展得很好,游戏公司的业务领域也会扩大,这背后的想象空间是很大的。

刘尊:其实我对游戏行业资本环境是持悲观态度。首先游戏股最近的涨不叫涨,叫回调,叫修复,之前跌太多了。然后虽然现在游戏行业有一些机遇,但并不是每家公司都能抓住。确实有些公司能崛起、甚至参与洗牌,但80%以上的公司可能都会掉队。游戏行业未来能涨,我觉得也只有一小撮能涨,大部分还是不行。 

葡萄君:各位怎么看刘老师这个观点? 

梁金鑫:我觉得不能单看涨多久,还要看涨的幅度。股价腰斩之后,完全修复至少也是翻倍了,而如果虚拟现实能成,则可能是10倍、20倍甚至上百倍的机会。我觉得作为一个投资经理,抓住生意机会,想清楚这波赚的是什么钱,然后在大家都疯狂之前赶紧跑掉,就行了。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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