虽然上一款产品很成功,但对于独立团队起家的工作室来说,开发过程并不全是积极的体验。
海外 安德鲁 · 2020.08.31
事态的发展总是出人意料。
海外 安德鲁 · 2020.08.25
会是一款什么类型的开放世界呢。
海外 安德鲁 · 2020.07.02
独占游戏首周的销量越来越高。
海外 安德鲁 · 2020.06.28
这是不是意味着,Epic Games Store可能会送更多游戏大作了?
海外 安德鲁 · 2020.06.16
“快了快了,在做了”
海外 安德鲁 · 2020.05.06
这并不是当年“堕落之血”的复现。
海外 安德鲁 · 2020.04.23
几乎所有产品都试图借鉴炉石,但照搬炉石的功玩法能很难获得成功。就连炉石本身也没办法按照原有的方式继续运营下去了。
海外 海鸽 · 2020.04.03
受长期居家状态的影响,欧美部分游戏市场迎来了硬件、软件的销量上涨。
海外 安德鲁 · 2020.04.02
但是国内大概玩不到。
海外 安德鲁 · 2020.03.25
2020或许是新作轮流上线的一年。
海外 安德鲁 · 2020.02.07
有一些想法在现在看来,甚至有些“疯狂”。
海外 海鸽 · 2019.12.04
对于东南亚市场这个大蛋糕,各家游戏厂商到底该如何啃食呢?
海外 boosto · 2019.01.14
中国台湾地区成为不少手游开发商的出海首选,除了拥有相同语言、文化以外,其背景还有什么?
海外 boosto · 2019.01.05
自2010年大表哥1发布后,历经8年的等待,R星果然没让我们失望。
海外 洛丹伦的冬阳 · 2018.10.30
听说肯德基要做游戏?
海外 麻雀 · 2018.09.29
模拟人生系列又帮EA赚了一笔。
本报告是游戏葡萄观测2018.9.21—2018.9.26的日本榜单动变化与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来日本市场报告。
海外 独孤影月 · 2018.09.27
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