近日,艾瑞网发布了《2013年中国移动棋牌游戏行业行为研究报告》,用数据分析了移动棋牌行业的现状及其发展趋势。以下为节选,游戏葡萄读者可点击“查看原文”浏览报告全文。
深度 纯吉思寒 · 2013.10.31
在《Puzzle & Dragons》在iOS上线的同时,iPAD版的开发也已经在进行了。2012年4月17日,在1.4版本的更新中增加对应大屏幕的iPAD版本,让游 戏的终端平台得到了进一步的拓展。之后团队开始进行Android版本的移植工作,最初计划在7月完成,不过因为...
深度 wein · 2013.10.31
到2012年结束的时候,推出只有10个多月的《Puzzle& Dragons》迎来了600万下载,但是仅仅3个多月之后这个下载量就又翻了一番。2013年4月11日,Gungho宣布该游戏日本区的下载已经突破 1200万——几乎占了日本全国人口的/10,成了新一代的国民游戏。
深度 wein · 2013.10.31
2013年2月14日,一年一度的情人节又来临了。在这一天里,日本大阪交易所的GungHo公司发布了2012年全年的财 报。根据财报显示,在2012年里,这家规模不大,在一年之前还鲜为人知的公司创造了258亿日元的收入,比2011年提升了2.7倍,营业利润则比 2011年提升...
深度 wein · 2013.10.31
Gungho前天(29日)发布今年前三季度财报,尽管收入相比去年同期增长了接近28倍,却仍引发市场看衰与投资者撤离,股价连续数天下跌,昨日更是重挫18.8%。同期的日经指数与Gungho大股东软银的股价都是上涨的。
深度 wein · 2013.10.31
从2013年初开始,“卡牌类手游”这个貌似还挺新的概念就开始频繁出现在游戏圈从业人员的视线中。一时之间,与其相关的文章和话题也成为了互联网上的热点。而最近1个月内,国际大厂商开始研发相似类型手游的消息也频频出现,一场关于卡牌类手游的盛宴似乎骤然开启。
深度 纯吉思寒 · 2013.10.31
10月30日,任天堂公布财报称,上半财年营业亏损为232.8亿日元(2.37亿美元),使公司更难达到全财年1000亿日元的营业目标。上年同期亏损为291.6亿日元。上半财年净利润为6亿日元。尽管Wii U游戏机需求疲弱,任天堂仍将该产品全财年的销量目标维持在900万台的水平...
深度 纯吉思寒 · 2013.10.30
Common Sense Media的最新调查研究发现,目前美国2岁以下的幼儿有38%的比例在用移动设备玩游戏或其他事情,在2011年该比例仅为10%。在8岁的儿童中,72%的比例在玩智能手机,平板电脑以及其它移动设备。 不仅是更多的孩子使用平板和智能手机,他们使用移动设...
深度 纯吉思寒 · 2013.10.30
台湾每两人当中,就有一个人有智能手机。移动设备使用者1053万,99%几乎不关机,97%有下载经验,91%使用社会化媒体,使用App时70%以上是在玩游戏。25-34岁的年龄段手机占有率最高,女性的占有率为84%,男性为73%。
深度 wein · 2013.10.30
在游戏多与D2C举办的分享会上,多位日本嘉宾与中国业内人士就日本手游现状与日本移动游戏发行经验做了干货分享与深度讨论,以下为游戏葡萄君的摘录。
深度 wein · 2013.10.30
king据说即将IPO,并且第二款产品Pet Rescue Saga帮助king在全球发行商排名中进一步的站稳了脚步。
深度 纯吉思寒 · 2013.10.30
畅游公司昨晚发布截至2013年9月30日的第三财季财报。财报显示,畅游第三季度营收为1.83亿美元,同比增长10%;基于非美国通用会计准则的净利润为7320万美元,同比下滑4%。因业绩不达预期以及近期中概股的颓势,畅游当晚股价大跌20%。
深度 纯吉思寒 · 2013.10.29
借着近期《百万亚瑟王》《梦想海贼王》《我是火影》的火热势头,游戏葡萄和口袋巴士将于10月31日共同组织《版权与IP对手游营销的影响》线下沙龙,届时业内领先的厂商、渠道代表将就这个话题进行讨论,从案例中寻找真相。到底手游产品该如何营销?如何利用IP迅速吸引眼球而又不触碰法律?...
深度 纯吉思寒 · 2013.10.29
Gungho今天下午发表了公司今年1-9月的财报。财报显示Gungho销售额达1162亿日元(比去年同期增涨893.7%),营业利润685亿日元(比去年同期增涨2741.1%),经常利润686亿日元(比去年同期增长2673.8%),纯收益426亿日元(比去年同期增长1412...
深度 纯吉思寒 · 2013.10.29
以前游戏靠业绩宣传,多是炫耀在线人数。现在手游宣传直接刺刀见红,上来就扯月入多少、付费比例、单人消费值……这不仅让人有些诧异,什么时候这些曾被开发商视为机密的数据,可以这么大张旗鼓的到处宣扬了?俗话说,财不露白,什么时候手游厂商变得这么“不讲究”了?其中到底有多少玄妙?
深度 纯吉思寒 · 2013.10.29
最近互联网公司是争先恐后做硬件的节奏。雷军的小米估值飙到百亿美金就不说了,360先是出随身WiFi、接着是儿童卫士手环,百度推小度WiFi、小度路由、小度影棒“三剑客”还不够,另外拉上咕咚跟映趣等一众小伙伴开搞可百度云穿戴设备网站。
深度 wein · 2013.10.29
订阅号
服务号