不正经的玩家,为游戏带来破圈的热度。
深度 灰信鸽 · 2021.03.09
「你可以不玩快手,但是你必须懂快手。」
深度 菲斯喵 · 2021.03.09
你家的游戏上过微博热搜吗?
深度 菲斯喵 · 2021.03.08
本文首发于腾讯游戏学院。
深度 肉串 · 2021.03.08
修仙类产品的火热,或许是从业者不可忽略的趋势。
爆款都是碰运气?
深度 灰信鸽 · 2021.03.08
国内厂商又在海外攻下一个品类。
深度 安德鲁 · 2021.03.07
这可能是理想中“仙剑卡牌”的一种形式。
深度 安德鲁 · 2021.03.05
把放大镜架在题材身上。
深度 灰信鸽 · 2021.03.05
比起日榜畅销第一,它的表达力才是真金白银。
深度 依光流 · 2021.03.04
云游戏显然还有很远的路要走。
深度 安德鲁 · 2021.03.04
已有成效,需要共同协作。
深度 以撒 · 2021.03.03
腾讯在日本市场的发行经验复盘。
深度 迪亚菠萝包 · 2021.03.02
2021年的变数更多了。
深度 灰信鸽 · 2021.03.02
该数据是七麦通过数据模型运算的估算值,仅供参考。
深度 龙之心 · 2021.03.01
大浪淘沙。
深度 依光流 · 2021.03.01
能预见到的是,2021年国内厂商还会在这个品类里有更多建树。
深度 安德鲁 · 2021.02.26
当春节初步回归正轨后,游戏行业状态如何?
深度 菲斯喵 · 2021.02.25
平台:iOS Android Steam
关键词:3D,即时制,策略
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