多国畅销榜前十,这款深度简化的战棋游戏凭什么?丨葡萄新品

文/ 托马斯之颅 2016-11-14 10:54:44

在手游的核心战斗体验愈发同质化的当下,许多公司开始探索较为少见的玩法。作为曾在PC端叱咤风云的游戏品类,战棋便成为了行业新的关注点。莉莉丝、心动等厂商分别推出了战棋产品,而据葡萄君得知,许多厂商也将于明年涉足战棋品类。

然而战棋品类的问题依旧明显:传统战棋和SLG不同,大部分策略因素都体现在战斗过程当中。技能释放、道具使用和走位都对用户构成了相当的门槛。如果减法做得不好,大众用户便很难从游戏中获得足够爽快的策略体验。

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经典战棋游戏《火焰纹章》

但不久前,FunPlus的首款全球代理游戏:《Valiant Force》在东南亚正式发行并进入多国畅销榜前十。这款战棋手游大幅度简化了传统战棋游戏设计。就葡萄君体验来看,《Valiant Force》的门槛确实不高,游戏设计也符合许多卡牌用户的习惯。而其精美的2D立绘则反哺玩法设计,增添了游戏的吸引力。

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核心玩法:简化的战棋规则

简单来说,《Valiant Force》采用了3D、2D双界面的表现形式,玩家操纵下方的角色图标,上方的人物则会做出相应的动作。

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由截图可知,整个战斗地图只有9个格子,玩家最多可以出战4名英雄。每个回合当中,这些英雄都可以选择攻击、移动或是与其他英雄交换位置。

除此之外,每个英雄还拥有一个被动光环效果。例如,守护者英雄的光环效果对其后方的队友生效,能够增加他的防御力。

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而一些幽影类英雄则有几率让旁边的英雄额外攻击一次:

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很明显,经历过光环的教程之后,大部分玩家都能学会如何通过排兵布阵实现光环的最大效果。因此,如何排兵布阵,最大化光环的作用,并打断怪物之间的类似配合便成了最重要的战前策略。

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而在攻击的过程中,《Valiant Force》保留了传统战棋游戏的回合制特色,只有一方的所有单位完成行动之后另一方才会行动。同时这款游戏还取消了MP的概念,改为用回合数量来表达技能冷却的时间。

在前期关卡中,玩家只要选择合适的攻击对象,即可轻松推进关卡。但随着难度的提升,玩家便需要交换一些英雄的位置,以保护过度被怪物攻击的角色;而面对远程怪物的时候,近战英雄难以攻击,可能就需要花费一个回合来向前推进阵型。

坦克在前面防御,远程英雄在后面输出总是不错的选择。但当关卡中的怪物初始位置整体靠后时,多名高伤害的远程英雄也有可能在不受伤害的情况下,迅速将敌人全部杀死。

总的来说,《Valiant Force》大幅度缩减了战棋地图的规模,用光环的形式帮助玩家设计阵型,降低了核心玩家与大众玩家的水平差距。这款游戏的门槛的确不高,也保留了一定的策略乐趣,或许不失为目前战棋手游较好的改良方法。 

优秀的2D立绘:提升用户粘性与付费的关键

而在核心战斗之中,《Valiant Force》依然保留了卡牌游戏的付费模式和人物养成系统。 精炼、升级、抽卡、单次特惠等系统一个不少。

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虽然养成策略较为传统,但游戏中每个角色的立绘都十分细腻,甚至比3D建模的精度更高。

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立绘与3D模型对比

《Valiant Force》中充斥着大量立绘,且每个角色的光影效果都可圈可点,服饰和妆容能够透露出一定的设计感,笔触也兼具油画和水彩的质感。

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受益于优秀的美术水准,游戏剧情的推进也不显枯燥。关键剧情处往往会出现羊皮纸风格的原画,且每个角色动作与神态的描绘都相当精心:

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日常对白中,2D立绘也仍然发挥着它的魅力:

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喘气?到底是谁在喘气……

多角色收集养成游戏中,人物魅力是提升玩家粘性和付费欲望的重要因素。虽然《Valiant Force》的付费与养成设计较为传统,但在人物魅力上,凭借这样的立绘质量,这款产品做得颇为出彩。

调优与推广:产品之外的细致工作

除去游戏设计和美术质量,《Valiant Force》还在产品之外做出了更多的工作。

首先,FunPlus对《Valiant Force》的研发团队XII BRAVES提供了相当的扶持。新加坡的本土研发团队一向不被游戏圈看重,但FunPlus坚持对其进行投资,并与其一同对《Valiant Force》进行研发及调优。

再有,FunPlus还为游戏举办了两届英雄设计大赛,并邀请到现任FunPlus 美术总监和Supercell前美术总监等人担任评委,及《最终幻想》系列角色设计师、知名画家天野喜孝为获奖者表示祝贺。据FunPlus称,本次比赛共在全球征集到了超过1300幅作品,也向从业者与玩家体现了研发团队对美术的关注。

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其次,在线上,FunPlus对玩家社群进行了相当精心的运营。在线下,从去年10月开始,FunPlus就在新加坡、台北、马来西亚等一系列游戏和动漫展会上对《Valiant Force》进行了预热;在Facebook上面,游戏上线前就获得了约10万粉丝的支持,预注册人数超过6万。

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综上所述,凭借简明设计、优秀美术、精细运营和对研发团队的洞察,FunPlus已经在东南亚市场的战棋细分领域获得了一定的成就。如果《Valiant Force》的成绩能够再稳定一段时间,或许会有更多团队关注类似的领域和战略。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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