一年过去了,你手机里还剩什么游戏?|游戏葡萄读者篇

文/ 龙之心 2017-02-07 11:04:15

节前,葡萄君发起了主题为《一年过去了,你手机里还剩什么游戏?》的春节活动,并收到了读者们大量的留言反馈。截至目前,精选留言数量已达到了100条上限。

葡萄君整合了20条比较具有代表性的评论,来看看他们手机里还剩下哪些游戏?为什么?

一、为了身边的人

@墨语:《阴阳师》。很多游戏都是玩了几天或者一段时间就say goodbye了,其中包括皇室战争和pmgo。但是阴阳师却是留到最后的,因为当你发现你的周围人还有网络的基友都在玩这款游戏,不玩游戏和大家都没有共同话题的时候,你就会忍不住下载安装然后进去游戏试试手气,万一中了一个SSR怎么办?PS:刚才用手机的九宫输入法的中文输入打SSR,发现打出来的是少数人,没毛病……

@吴商:《Rings》,一款单机三消游戏。我自己是玩腻味了,不怎么消耗脑力,杀时间挺好的。但是!但是!我女票超喜欢玩啊,就算是马上考研了也能沉迷一整天。后来她索性把游戏删了,想玩了就把我手机抢过去玩。女票还和我做交易,玩到500分就给她买一只口红,无奈技术有限,每次达到200分就死了。她还不服气,要再来一局,我们就可以这样过一下午。最后在我的帮助下(每次快死的时候就摔手给我,等我差不多解开局面后又一把抢回去),我们一起玩到了1000多分。 我女票她并不太会玩游戏,难得发现一款她喜欢的游戏,我就一直留着。每当她心情不好的时候,我就会拿出这招--玩到500就给你一只口红。

@王然:必须《王者荣耀》啊,还有《开心消消乐》,因为麻麻爱玩,哈哈,陪母亲大人玩耍的游戏,同样不能删。

@西凉:《王者荣耀》。享受这种每局都不一样的感觉~每个赛季都能找到我适合的英雄也很不错,以前是孙膑、安琪拉,现在是胜率62%的小乔~在游戏里也的确认识了一些人,现实里也有因为玩这个游戏才有了共同话题的人。虽然被460、挂机、小学生坑过十连败,但也有过十连胜的记录哇!还记得第一次见到室友,觉得他好帅,他问我玩什么游戏,我说王者荣耀,他立马就决定租了……后来当然是日常开黑日常卸载又装回来的故事,并没有什么后续。另外就是一堆益智单机小游戏了,socioball、sodoku、colors、玛丽十世等等等等。

二、为游戏设计所动

@里昂纳多孟德:《智龙迷城》(日服)。理由:从一开始简陋的系统看到现在各种流派和队伍,每次更新都是对战斗系统的深化(以及数据爆炸)。大号已经登录1000+日了,小号800+日。已经是生活习惯,不转珠简直没法发泄压力。

@壳酱:大家玩的都是热门啊,虽然饥荒从限时1元起进入我的小派一直没再离开,但印象最深,或者打开频率最高的却是g5的解谜类和找茬类游戏。其中解谜的基本一次通关后就删了,找茬找物件的letter mystery玩了得有半年以上了吧。不同于简单的找物件,除了模式多样,小型智力游戏穿插,物品逐个收集满足收藏欲望外,我要说的其实是随着等级提升而逐步解锁的剧情,这个很让我迷啊,完全不能自拔,我很想知道这个游戏最终想给我表达怎样一种剧情和背景。我想,这是很多网游所不能给予的。

游戏策划者为每个游戏都设立了世界观,然而并非所有游戏能把玩家真正代入其中,有带入感的游戏,更容易成为经典。

@咕哒時雨:《FGO》。日服今天刚好登录500天,iOS开的比较晚,从开服一直到现在。 要说理由我觉得它在我心里两点很神奇。

一是在这个3D游戏横行的时代,它选择了2D画面。当然我本身其实也是从FC时代走过来,所以对2D有相当的好感,但我始终觉得这是一次需要勇气的尝试,毕竟再好的IP再好的情怀牌,如果游戏本身不行,那也是走不长的。

二是在绝大多数手游都在追求“社交性”的时候,它却提倡着游戏和游戏角色的“个性”。我记得在一次talk上制作团队说,他们希望强调个性,让大家把喜欢的角色培养起来,而不是随着高级卡的到来失去低星卡的地位和作用。为此游戏开放了圣杯转临提高英灵等级上限,增强低星卡技能,让我觉得真的体现了对“喜欢角色”的追求,在保持高星卡优势的基础上,让大家喜欢的,却是低星的卡拿到台面上,证明这些低星卡的强大。 当然并不是说FGO没有缺点,玩家间的互动确实方式少了些,一些时期的活动形式过于重复等等,希望FGO日服和国服都能越来越好。

@Viva La Vida:炉石传说啊,卡牌游戏的魅力所在不就是意想不到么?一个集技术和运气于一身的卡牌游戏。虽说我可能输的更多,但是我还是更享受一血翻盘的牌局。无论是对手还是自己,打出最后一张神抽并胜利的时候,如释重负的感觉,很享受。

@Pippo:主流的就不说了,《Shop Heroes》,这款非主流的模拟经营加RPG游戏。玩家扮演一个商店的经营者,在你上线的时候有无穷无尽的事情可以去肝,离线的时候,社交相关的培养收益还会继续累加。重要是有玩家间的交易所,在里面可以享受到低收高抛的乐趣,金钱用来继续提升自己,作为一款非主流手游,在碎片时间和肝之间取得了很好的平衡。

三、它改变了我的职业规划

@NO?YES!:《小冰冰传奇》。因为喜欢,被拉入了游戏行业,从玩家变成了策划。

四、仅仅是一个细节

@梦艺宇:《崩坏3》。因为一句话——“为什么要治疗,我要喝芽衣的妹汁”

@.:为啥没人讲《兰空》?雷亚的音乐游戏品质我相信不用多说,绝对是享受享受再享受的音乐游戏。其次留下的有《疯狂派对GO》和《机动战队》以及《不思议迷宫》。第一个Steam上也有PC版,相当有意思的游戏,主角需要杀死派对上所有人才能获得胜利,杀人的方法千千万,可最重要的是不被人发现,引起混乱借机搞事。《机动战队》全是国产游戏里相当棒的手游了,只是官方不太会宣传,导致游戏并没有多少人知道,这游戏真的特别好玩,我也不多说,自己下一个试试吧。

最后一个《不思议迷宫》也是国产,非常优秀的地牢类游戏,我很喜欢的类型,这游戏最有趣的却不是游戏而是密令和彩蛋,总是能让人会心一笑。比如有一条密令:我不是在冲锋,就是死在冲锋的路上。(魔兽玩家都懂)

@这才是李健行:手机空间小,单机玩了就删。想留下的游戏有《生命线》,down的时候发现还有个人很需要我,并且被牵动情绪感觉很棒。还有《地狱边境》和《致命框架》,有趣的动点脑游戏,智商刚好够,满足。

五、因为情怀

@RuriSunny:《崩坏学园2》。《崩坏3》的前作,同属上海mihoyo,从一年半前入坑到现在,有失望过,但是一直没有卸载。因为这款游戏让我看到了未来,一款实际运营时间超过3年依旧还算红火的游戏,换手机后第一件事就是下载下来,而且看着这游戏越变越好,对玩家越来越友好就有种欣慰感,那种——哇 孩子长大了的欣慰感。虽然大伟哥还是照样骗氪,而且越来越熟练,但是我们照样会为爱买单~

@Price:《街篮》、《仙境传说RO》、《王者荣耀》,就这仨…《街篮》我觉得挺可惜的…操控性流畅度完爆TX的《街头篮球》,就是画面一般,如果《街篮》的玩法操控性要是跟TX的《街头篮球》融合一下,我觉得屌炸天了;《仙境传说RO》就别提了,学生时代的情怀,这手游不走寻常路太牛逼了,我特讨厌无脑自动寻路的MMORPG,《仙境传说RO》的加点估计就能筛下一多半新手…而且用PC模拟器的时间比手机都长,现在上了班就做任务然后挂机刷材料刷到下班,太爽了,尤其是进普隆德拉BGM响起那一刻,热泪盈眶啊,顺便求个队友啊,17c线,45级双刀刺客,求肉和奶一起挂机刷摩卡~名字小浩Price;最后《王者荣耀》不解释了,为了同事午休五人黑…

六、两个字,满足

@Sirius Black:《漫威格斗Champions》。如果你是一个漫威死忠粉的话,肯定不会放过这个收集全漫威热门英雄的机会,既可以让X战警大战复仇者,又能实现把金刚狼、琴葛蕾、镭射眼这个三角恋爱组合放在一起的恶趣味,还可以与国内外其它玩家一起组队开展联盟战争(主要是国外玩家,因为安卓端需要用某种不可描述的应用去连国际服)。

@孔:《碧蓝幻想》。日系手游里面最爱搞大新闻的游戏,不管是猴妹事件还是裁缝事件,作为玩家都有史诗般的参与感……主要是一般搞事之后补偿很多。作为一款又肝又氪的游戏真是玩不太动了,一个十天众做了半年,英雄武做了三个月..目前咸鱼中;《FGO》。这个真没办法,每次要删游戏的时候随手一发总出货,比如弃坑前最后一发出了梅林...目前国服日服双栖,大写的咸鱼。

@安德烈和万尼亚想与巴什尔跳华尔兹:《模拟城市》。其实模拟人生更有名一点,但是实在不喜欢这种窥视控制人物命运的感觉,很容易激起我个人的恶趣味。模拟城市其实做的一般,但是画面很好,配套设施等等很贴近现实中的城市。保留这款游戏很重要的目的是,想建造一个微缩版的北京,我要建到九环哈哈哈哈。

@Bellamy:《Time Locker》、《Popong》、《CtrlCV》。能最后留在手机里的游戏都是那种能随时来一局并且稍稍有点难度的小游戏,不断破自己记录或者拿自己的记录去碾压别人的感觉不能再爽

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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