有了这个技术,下载App可能会成为过去

文/ CommonP 2017-05-25 16:34:21

从一个App面市到一个用户真正使用到这个App中间会存在很多阻碍,他们需要为自己的App做广告,之后还需要用户去点击广告,再下载App,之后才能真正使用上这个App。

1APP的CEO Raheel Hasan在最近的GamesBeat 峰会2017上对于此做了一些讨论。他指出App的分销模式在最近的10年都没有什么太大的变化,而且广告成本也在不断飞升。“在广告产生效益之前,还是需要克服发现广告,点击广告,下载App这一系列阻碍。特别是下载App,用户需要为此付出较大的成本。”

对此,1APP的解决方式是所谓的“无限分销(infinite distribution)。“当你点击广告后就可以直接进行游戏了,这些链接可以出现在任何地方,比如推特中,你不用考虑平台格式直接使用App。”Hasan相信这种方式不但可以解决App的病毒问题还可以允许用户在任何设备上运行这些App。

这个概念有点类似于deep link技术。比如你想从一个音乐app中分享给别人一首歌曲。你不必担心他是否有这个app,你只需要分享一个链接,他点开它就能立刻播放音乐。

InstantClick用来提供完整的App体验,玩家因此不必再通过交易下载才能体验到App了。有很多企业已经开始尝试这种类似的功能了,比如Facebook的Instant Game也在做类似的事情,他们在短信流中加入了html5的链接。但是Hasan认为他的这个技术可以提供最好的体验。

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可以直接通过连接打开已经存在云端的《王室战争》

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可以通过Facebook分享App

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生成“超级应用”来使用

[来源:GameBeat 作者: DEAN TAKAHASHI   游戏葡萄编译整理]

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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