《巫师3》工作室回应士气低落传闻:不是所有人都适合做游戏

文/ CommonP 2017-10-17 11:07:23

掌管GOG.com(Good Old Games)并曾开发《巫师》系列的波兰游戏开发商CD Projekt Red一向对外界保持着一定的神秘感,但最近围绕其公司与产品不断增加的“传闻”,似乎让他们不太能坐得住了。

北京时间10月16日 6点左右,联合创始人Marcin Iwinski 以及团队领导者 Adam Badowski在CD Projekt Red推特上发布了一则回应公告,就公司人员变动问题以及其产品《赛博朋克2077》的相关问题讲述了自己的看法。

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公告原文,内容主要是公司对人员变动、核心成员离开以及新产品的态度

“如果大家关注CD Projekt Red的相关新闻,可能会无意中发现一些有关工作室士气的信息和内容,”公告中称。这些信息主要来自于网站Glassdoor,在这个网站上雇员可以根据一些指标对他们曾经或现在的公司进行匿名评价。在过去几个月中,CD Projekt Red在该网站的负面评价明显增多,内容主要包含对管理层、工作时长以及工作室发展速度的不满与抱怨。

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图片截自Glassdoor某赞数较高的评论:

“缺点:经营管理缺乏经验,薪水低于业内水平,波兰还是个生活不易的国家”

“通常来说,我们会尽量避免对这些公司评价进行解释,但现在不同。我们发现我们已经很长时间没有谈及《赛博朋克2077》了,这也让很多玩家对此产生担忧情绪。这里我们想说的是,我们确实在试图解决这里面的一些相关问题。”Iwinski和Badowski在公告中写到。

一部分离职员工确实会对公司有一些负面评价,但他们也表示,另一部分的离开是情理之中的事情。在发行《巫师3:狂猎》后,工作室的规模在2年之中接近翻了一倍,目前人数已经超过了400人,而这之中,人员流动是不可避免的,甚至包括一些核心成员。

对于这个问题,工作室表示他们尊重成员的选择,也乐于倾听他们离开的原因。同时,发表公告的2人也表达了他们对做游戏的看法。“不是所有人都适合做游戏,”公司联合创始人和领导人表示道。“也许你认为目前阶段已经足够完美了,但你仍必须要保持着继续重复打磨的意识……我们认为不断重复打磨产品这段令人厌烦且枯燥的工作才是让一款游戏真正变得优秀的关键。”

关于工作室的下款产品,公告中表示《赛博朋克2077》项目仍在继续向前缓慢推进着。“这这方面我们认为,从某种意义上来讲,沉默是做一款伟大游戏的必要成本。”

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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