剧集全网点播量破66亿,在IP热度加持下《猎场》有机会吗?

文/ 呆嫖 2017-11-27 12:11:27

一定程度上,模拟经营类产品目前算不上太过热门的品类,但不可否认,这一品类目前仍存在不小的受众。就目前来看,目前国内模拟经营手游市场中,商战仍是最受欢迎的题材之一。

近期,广州要玩娱乐又推出了其全新的模拟经营产品《猎场》,这款产品是以商战为题材。值得注意的是,相比同类竞品,这款产品拥有目前口碑与热度都不错的影视剧《猎场》的IP。而对于商战类模拟经营这个小品类产品来说,一定程度上,同题材热播剧IP可以为其带来相较而言不小的优势。

保留其商战SIM产品的经典玩法

正如前文所述,广州要玩娱乐此前便推出了《大富豪》系列产品,并获得了尚佳的成绩。在其全新产品《猎场》中,团队仍延续其方法论,保留了一些此前作品的经典玩法。

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竖屏游戏产品

作为一款IP产品,《猎场》为玩家提供了2名影视剧内的角色。玩家可以选择扮演其中之一,在游戏中开始接下来的商战模拟经营体验。当选择之一角色后,另一名角色将成为玩家的合作伙伴,辅助玩家完成此后出现的种种任务目标。

此后,游戏中玩家需要不断地建立新的建筑物并纳入新的员工、安排店长与店员去持续拓展自己的业务,这也是这款游戏最为核心的玩法。

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与之前的商战模拟经营产品类似,《猎场》中的员工系统是以简单的卡牌玩法进行搭建的。玩家通过“应聘”功能获得员工,此后可以通过培养、进阶使得一名普通的员工慢慢成为行业精英。

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值得注意的是,应聘目前分为4个档位,不同档位可以获得初始资质不同的员工,其中,后三档招聘需要耗费人民币购买。目前看来,这也是这款游戏最为核心的付费点之一。其中,一些品质较高的员工都是以电视剧任务作为原型的,这也给玩家带来更多代入感。

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当然,游戏中也存在卡牌对战玩法,不过相比市面上的卡牌产品,其玩法更偏向于纯数值玩法,这也让玩家可以更加直观地体会到角色的成长。

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除了角色成长外,游戏也为玩家自己设计了多条成长线路。首先,玩家可以通过“企业调研”、“事务审批”、“商务谈判”等功能提升自己的领导力、魅力值、以及声望值,当这三个数值与公司等级达到一定程度时,便可晋升自己的头衔,从而获得更多特权。

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其次,“成就”系统也给玩家带了一定的成就感和成长感。在《猎场》中,成就系统多以最基础的数量作为评定,过度较为平滑,给玩家持续但压力较小的游戏体验。

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最后,游戏中的“个人勋章”与“主角技能”也提供了不少的成长感。这两个功能可以让玩家在数值上有所提升,而玩家若想提升这2项,分别需要不断发展自己的商业和相关内容。

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热播剧的IP优势

不难看出,IP确实为这款产品提供了一定的内容与优势。在游戏中,《猎场》引入了大量的《猎场》IP元素,之中包括角色、剧情、背景等,伴随着养成内容的不断推进,玩家也可以从中获得更多的沉浸代入的感觉。

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而在游戏之外,《猎场》IP也为产品提供了不小的曝光量。据悉,《猎场》电视剧是胡歌蛰伏两年后的又一力作,在遭遇开局不顺的情况下,以先抑后扬的经典叙事手法和层叠式快速推进的情景设置,收获超高口碑逆袭。

目前,该剧全网点播量已经超过了66亿次,其收视率近期一直在处在同时段节目中第一的位置。而较高的热度与其题材本身的争议性,一定程度上也可以为这款产品引入不错的流量。

从当前来看,在设计上的成功方法论配上上热度IP的加持,《猎场》在商战题材下的模拟经营品类市场中确实拥有不小的机会。在这些基础上,瞄准特定人群后,团队将内容设计得更为轻度,大部分操作都进行了一定的引导功能,而偏数值向的玩法也让这款游戏很好地符合了受众人群的画像。不可否认,在手游市场日趋硬核、重度化的今天,更偏休闲玩法的《猎场》在相比而言较低的休闲市场中或许会收获更多的惊喜。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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