由于​女性角色建模过分拟真遭抗议,《绝地求生》公开致歉

文/ 太妃糖 2017-12-12 19:20:40

游戏葡萄12月12日消息,《绝地求生》创意总监Brendan Greene在Twitter上公开回应了被一些玩家投诉的“女性角色建模过分拟真”问题,他对此给女性玩家产生的困扰和冒犯致歉,并表示目前使用的这个模型是项目刚开始时从外包商处获得的,模型两年内没有改动过,他们将会很快更改模型以解决此问题。

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12月10日,一位网友在Twitter上发布了《绝地求生》中穿着紧身裤凸显出敏感部位的女性角色建模截图,并激动地说“不要这样”。随后,引起了玩家们的热烈关注和转发。当日,另一位具有1.5万多粉丝量的网友转发并@了Brendan Greene的Twitter账号PLAYERUNKNOWN,Brendan Greene正是在她的推文下发布的致歉。 

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其实,为了追求游戏更真实的体验感,人物建模逼真并不是什么错事,但让女性玩家感到被冒犯则有其问题。随着玩家情绪的被激怒、Twitter上对此事件关注度的持续升温,Brendan Greene站出来正面回应是聪明的选择。同时,在3天内就关注并解决了此问题,也是《绝地求生》公关能力的体现。

 公开致歉后,《绝地求生》得到了网友的好评,应该说,这是一次开发者和玩家间有效沟通的胜利。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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