BBC:《绝地求生》之父认为,游戏知识产权应当得到保护

文/ 雨季解渴 2017-12-14 14:53:47

编译 | 唐诗

英国广播公司(BBC)网络版近日发布了对《绝地求生》创意总监布莱登·格里尼(Brendan Greene)的采访。格里尼在采访中大吐口水,称许多其他游戏窃取了《绝地求生》的元素,他认为在游戏行业,原创作品应该得到更好的保护。

“你们看看电影,在《绝世天劫》(Armageddon)上映后不久,二十几部其他彗星灾难电影也上映了。”格里尼说,“我希望其他开发者为这个类型加入一些自己的创新,而不只是使用我们的游戏元素。”

在今年,全球超过2400万人购买了《绝地求生》PC版,它不但是PC游戏平台Steam上最热门的作品,更发展成为一种文化现象。

格里尼说:“我希望这个游戏类型(大逃杀)继续增长。要想实现这个目标,开发者必须对游戏模式进行有趣的创新。如果大家只会抄袭,那么这个游戏类型不会增长,人们也就会逐渐厌倦。”

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BBC在报导中提到,自《绝地求生》获得空前成功后,其他游戏借鉴了它的许多元素。尤其在中国,几款已经进入市场的游戏与《绝地求生》的设定、玩法甚至画面都十分接近。某些游戏看上去与《绝地求生》几乎没有任何区别,也有游戏使用了《终结者2》等IP的授权,题材与《绝地求生》略有不同。

格里尼说道:“游戏行业根本没有知识产权保护的概念……在电影和音乐行业,你可以借助知识产权保护,保护自己的作品。但游戏行业没有,所以一些游戏就蒙混过关了。”

“所以如果有人使用你的创意,只要有足够的市场预算,那么他们就能突然推出一款热门游戏。我认为游戏业应该重视这种现象。”

“你需要保护艺术家的作品。游戏也是艺术品,所以我觉得保护它们很重要。”

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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