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国内首款可以玩的“吃鸡”端游!《勇者游戏》正式上线

文/ 呆嫖 2017-12-15 19:23:41


12月14日,第一人称枪战网游CODOL“勇者游戏”正式上线,成为国内首款可以玩的吃鸡端游。它既是腾讯首款大竞技场PC游戏,同时又是一款城市大地图多人战术竞技网游,能够为玩家带来最畅爽的枪战游戏新体验。

“勇者游戏”正式发布,PC“吃鸡”更畅爽

目前在国内市场吃鸡手游可谓遍地开花, 但限于手机屏幕较小、移动端处理器性能较弱、瞄准移动操控较难等因素,尚不能真正给玩家带来最好的吃鸡体验。而于12月14日正式上线的CODOL“勇者游戏”作为国内首款可以玩的吃鸡端游,在还原吃鸡本身特色的基础上进行了全面革新和嬗变,力求为玩家带来经过改良升级的PC吃鸡新体验。

据了解,“勇者游戏”的slogan为“Fight to the end 一战到底”,完美地诠释了此版本的核心——以凶猛火力全力争胜,成为最终的获胜者。为了给玩家带来更刺激的体验,“勇者游戏”在地图、随机事件、物资、模式规则等方面进行了革新及大调整。

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地图方面,“勇者游戏”采用使命召唤系列最大多人对战地图。在虚拟的竞技场、废弃的城市,玩家将展开激烈的厮杀和对决。相比其他吃鸡游戏在荒野中进行,地形更加复杂城市地图无疑更具刺激性。

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随机事件方面,“勇者游戏”摒弃单一策略,而是采用多种随机模式交叉出现的方式。如随着游戏随时可能出现空投,空投内包含高级技能、战术/杀伤装备等; 雷电——电闪雷鸣,照亮地图某些区域;毒气——在室内有随机的毒气涌入,逼迫玩家离开建筑;迷雾——厚重迷雾,影响玩家视野范围;地震——随机地震震撼整个区域;迫击炮轰炸——随机在地图内轰炸……此外还有暴雨、EMP、日夜交替等。既丰富了随机模式的数量,又以不确定性的方式随机出现,增加了趣味性。不可确定的随机事件带来不可预测的结果,让“勇者游戏”具有极高的可玩性。

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物资方面,除了强劲的主武器、副武器等之外,“勇者游戏”中还有众多杀伤/战术装备及被动技能。如闪光阔剑地雷、雷达手雷、铁丝网、震撼跳雷等装备,不会受到侦查装备及技能影响的电子克星、快速更换武器并扔回别人手雷的快手、无限奔跑的极限马拉松、降低脚步声且杀敌不会显示死亡图标的死寂等技能……这些都让玩家体验到全新新鲜感,为传统吃鸡赋予了全新高科技大作战属性。


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模式规则方面,“勇者游戏”最高支持18人,支持单排和双排,单局游戏时长仅为5-15分钟——远远比传统吃鸡游戏时间要短得多,节奏更为紧张激烈。此外,玩家可以自由选择自己在地图上的出生位置且出场时赤手空拳,需要拾取散落在地图上的物资武装自己。最终,只有一位勇者或者一队勇者获得最终胜利。

而专为高玩设计的极限模式还有额外规则,如没有小地图、大地图只显示玩家当前位置、没有安全区提示、物资无标识显示、语音播报次数减少等。更趋向真实的模式,满足了高端硬核玩家的需求。此外,安全区规则下安全区的缩小速度会根据战斗中玩家的数量来推进——人数越少,安全区缩小速度越快,且身处安全区外的玩家会持续损失生命值。


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淘汰后采用俯视视角、获胜后被淘汰的队员会集体鼓掌等,为游戏增添了一丝诙谐味道,成功缓解了战斗的紧张感。

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满足玩家吃鸡新需求,勇者游戏带来全新感受

自CODOL诞生开始,不断为玩家带来全新枪战游戏新体验。此次推出的“勇者游戏”,也是这一理念的再度落地。将大地图、随机事件、新奇装备及技能、吃鸡玩法等融入十分钟一局的游戏中,能够产生N+1的全新体验。每一局游戏都能给玩家带来新鲜感,都能产生不同的体验。

12月14日,CODOL“勇者游戏”正式上线。作为国内首款可以玩的吃鸡端游,将给玩家带来在城市大地图上进行多人战术竞技的全新感受。

面对这场不可错过的枪战饕餮盛宴,你准备好了吗?


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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