2017年12月28日,微信小程序的游戏功能——小游戏正式上线。相对于传统的H5游戏,小游戏的优势十分明显,拥有微信庞大的用户量以及更好的兼容性,在天生适合微信社交生态的同时还不用担心被屏蔽。
此外,除了H5游戏,棋牌厂商可能也会迎来一波潜在的红利。在目前的小游戏平台上,腾讯一口气上线了6款棋牌,而且其中3款都是地方棋牌(《四川麻将》、《广东麻将》、《贵州麻将》)。小游戏基于社交关系链的存在形式非常适合房卡玩法,能够大幅度降低新用户的入局门槛。
种种迹象表明,这似乎是一个巨大的风口。
不过,想抓住现阶段小游戏的红利,开发者可能要面临更多的挑战。比如产品的品质、匹配度,以及开发过程中会遇到的那些坎。
那么,该如何理解小程序的这一波动作,抓住这一波红利呢?
本期葡萄学院,我们请来了Cocos 引擎创始人王哲和Cocos 合伙人凌华彬,由他们二位来为大家分享微信小游戏的接入、提供能力、技术以及限制等内容。
准备两个你想与嘉宾交流的问题,点击此处即可参与本次分享的报名(注意:必须在微信客户端报名,记得填写昵称,昵称,昵称!重要的事情说三遍!)
本期主讲老师
王哲
王哲,Cocos 引擎创始人 & 首席客服。
凌华彬
凌华彬(panda)。Cocos Creator 主程,Game Jamer,玩家。曾负责 Cocos2d-JS,热更新框架,JSB 框架。现在主要在负责小游戏发布流程,Cocos Creator 引擎新渲染器架构。
课堂介绍
时间:周四 19:00-20:30
2018/01/04
Part 1
主题分享《如何快速入局微信小游戏,抓住风口》(30min)
Part 2
定向解答,导师将回答五个通过学员票选出的问题(20min)
Part 3
现场即时提问与解答(40min)
彩蛋环节
导师选取5名学员,赠送“游戏人必读读物”
课堂纪律
报名
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3、将报名成功截图发送给葡萄君,葡萄君会筛选完成报名的小伙伴加入【葡萄学院第14期】微信群。
纪律1、禁止私自拉人进群;
2、学员全程不得以语音方式发言,不得刷屏;
3、Q&A环节中,由导师选择学员的问题进行回答,学员不得刷屏,不重复提问;
4、禁止发起与主题无关的提问,聚焦课题本身。
注意:所有学员默认同意遵守以上课堂纪律,如有违反会被葡萄君请出课堂。