微信公布《跳一跳》逆天数据!次留65%,DAU超1亿,小游戏累计用户3.1亿!

文/ 托马斯之颅 2018-01-15 12:25:38

1月15日,在微信公开课上,微信游戏产品总监孙春光分享了自12月28日发布起,不到20天内小游戏和《跳一跳》的数据。

  1. 小游戏的累计使用用户达到了3.1亿。而“2017年移动游戏的自然人有4亿多。这是一个教育过程,培养他们体验小游戏的习惯。”

  2. 其中,小游戏37%的用户是APP游戏活跃用户,41%是APP游戏的流失用户,有22%是以前从来没有玩过游戏的用户。“小游戏极大地扩展了游戏的用户群,释放了很多用户的需求。”

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  3. 小游戏用户的男女比例为1:1,各年龄分布均衡——18岁及以下的用户有11%,19-22岁为19%,23-25岁为14%,26-30岁为24%,31-40岁为21%,40岁以上为11%

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  4. 《跳一跳》的次日留存为65%,三日留存为60%,七日留存为52%,“这已经可以媲美一款非常活跃的APP大作了……和H5游戏行业20%左右的留存相比更是有翻天覆地的变化。”

  5. “我们做过对比,同样品质的H5游戏,做成小游戏,留存率有10%的提升。

  6. 《星途》是一款由4个人研发的游戏,产品经理只投入了20%的精力,但DAU已经超过500万了;

  7. 《欢乐坦克大战》有30%-40%的活跃完全是通过社交分享带来的

此外,孙春光还公布了一些对小游戏生态的思考,并描述了小游戏未来的愿景。葡萄君将在后续文章中逐一解读,为你呈现小游戏的全貌。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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