Take-Two第三季度收入4.8亿美元,《荒野大镖客2》10月26日发售

文/ 唐诗 2018-02-08 09:46:23

著名游戏发行商Take-Two今天发布了统计截止到2017年12月31日的第三季度财报。根据财报显示,Take-Two当季度GAAP收入达到了4.808亿美元,与前一年同期的4.765亿美元相比有所增长;净利润为2510万美元,前一年同期亏损2980万美元。

Take-Two在财报中指出,在第三季度,玩家复发消费产生的收入(含DLC、游戏内虚拟货币销售和内购)同比增长64%,占公司总体净收入的比例达到了32%。《侠盗猎车手Online》持续创收和《NBA 2K18》的成功发售,被认为是Take-Two旗下游戏玩家复发消费收入增长的重要推手。

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Take-Two对于公司在2019财年的业绩前景表示乐观。这家公司的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)称,美国西部题材开放世界游戏《荒野大镖客2》将于今年10月26日发售,另外,Take-Two还将推出一款“来自2K最具影响力品牌、备受玩家期待的新游戏”。他认为在2019财年,Take-Two收入和运营利润将分别超过25亿美元和7亿美元。

在统计截止到今年3月31日的2018财年,Take-Two的收入预计将会介于18亿美元到18.5亿美元之间,净利润将介于1.7亿~1.81亿美元。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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