如何撬动潜在用户流量?这款MOBA手游围绕“系统音效”展开了尝试

文/ 龙之心 2018-03-30 12:14:43

现如今,在日趋激烈的市场竞争环境下,同质化的题材似乎越来越难突围,多数游戏厂商开始将精力重点投入在差异化内容的探索当中。画面可以说是最常见的战场,而除此之外,不少厂商已经针对音效展开了细分尝试。

近日,小米互娱旗下MOBA手游《小米超神》上线了新版本,推出了新语音包功能。用户可以选择四川话、东北话、粤语等方言作为系统语音,而不局限于经典女声语音包。

比如在对局中,玩家既可以听到“对面兵营被砸稀碎”(敌方防御塔已被摧毁)、“干趴俩”(双杀)等东北方言,也可以感受到“我地个兵营比人拆左”(我方防御塔已被摧毁)等广东方言,还可以听到“你被击撒咯”等四川方言。

通过增设的新语音包,不同玩家可以在游戏中得到归属感,细分需求被满足,一定程度上强化了开黑欲望。在此基础上,社交话题的增多也会为游戏增加曝光度,吸引新玩家加入的同时并促进老玩家的回流。

和推出新英雄、新皮肤类似,语音包其实也有更广阔迭代空间,类似“上海话”、“天津话”、“河南话”等内容在未来或许也能为游戏的长线发展起到助推作用。从另一方面,这种探索能不能被市场所认可,还需要时间来进一步验证。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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