75款小游戏入围6月小程序Top 200,近半年入榜小游戏激增8.25倍

文/ 龙之心 2018-07-04 09:33:48

不知不觉间,微信小游戏已走过了半个年头。这期间小游戏可以说动作不断,那么和半年前相比,如今的小游戏市场又呈现出怎样的态势?

近日,阿拉丁指数发布2018年上半年小程序生态白皮书暨6月Top 200榜单,从中我们也能更直观地观察到小游戏6月份的各项指数以及近半年来的成绩总结。

6月75款小游戏进入小程序Top 200

首先从6月份小程序Top 200榜单来看,有75款小游戏进入榜单,其中34款为休闲游戏,32款为智力游戏。榜单头部产品名次几乎没有太大变化,《跳一跳》、《海盗来了》、《欢乐斗地主》牢牢占据前三名。《猜歌名大师》《损友圈》首次入榜即跻身小游戏前十,双双成为黑马。

而在Top 100榜中,新上榜的小游戏有多达13款,它们对不少较早上线的小游戏造成了一定的冲击,部分产品名次出现了不同程度的下滑,如《萌犬变变变》、《神手》、《征服喵星》等。

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实际上和5月相比较,6月份小游戏在Top 100中的数量是有所下滑的,从40款下降到了37款。尽管如此,小游戏在小程序的主导地位仍未受到影响。而且端午期间,微信小程序代码包可扩展到8M,或许未来中、重度游戏的比重会有增长空间。

阿拉丁指数方面,分类中智力游戏和游戏工具的平均指数有所上升。棋牌类游戏的平均指数最高,但棋牌小游戏数量却不多,Top 100中只有《欢乐斗地主》一款。

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此外,Top 200中个人开发的小程序占7%,主要分布在小游戏上。随着小游戏的变现模式初具端倪,很多个人开发者加入其中,也带来了一些爆款小游戏,如《成语猜猜看》。企业方面,腾讯拥有的小程序最多,达21个,其中13款为小游戏。

半年间,小游戏上榜量增加了8.25倍

相比2017年11-12月,游戏上榜量在这半年增加了8.25倍,说这半年是小游戏蓬勃发展黄金期一点也没错。

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将1-6月的数据综合来看,小游戏更易吸引女性玩家注意,但男女差距不大,女性占50.9%,男性占49.1%。

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休闲游戏和智力游戏是当前小游戏用户占比最高的细分品类,其特点在于操作简单、游戏沉浸度浅、花费时长短,门槛较低的它们具备一定的竞争优势。报告指出,休闲游戏更受女性玩家青睐,智力游戏更受男性玩家青睐。

就这两个主流品类而言,年龄分布上30-39岁的人群最多,所占比例几乎持平;城市分布上,小游戏渗透得比较充分,四线及以下城市的用户占比相当多。

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就机型终端而言,休闲游戏和智力游戏用户安卓系统的占比均超过80%,远高于苹果,这或许是受限于苹果系统对微信小游戏功能的限制,如虚拟支付。

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小游戏的分享率仅次于社交,分享回流比为10%

6月份,社交、游戏、教育位居分享率前三,小游戏的分享率达13.85%仅次于社交的14.39%。在分享回流方面,工具类遥遥领先,小游戏位居第二,分享回流比10%。此外,小游戏0.81%的分享新增率并不算高。

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那么用户一般通过什么途径进入小游戏?报告显示,2018年上半年“分享”和“快捷入口”占到了小游戏用户访问入口的86.3%,微信群分享裂变为游戏快速带来了大量新增用户,但这也给不少用户带来了信息骚扰,随后微信官方便对小游戏分享做了一定的限制。从某种程度上,小游戏近半年的发展离不开用户间的分享,但想保持一个长期快速发展的节奏也需要良好的游戏环境和有吸引力的游戏内容。

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附6月小程序Top 200中75款小游戏全排名:

1-100:

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101-200:

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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