EA第一季度收入11.37亿美元,实体游戏收入同比大幅下降

文/ 唐诗 2018-07-27 11:03:00

游戏葡萄7月27日消息,EA发布了第一季度财报,财报显示EA当季度收入同比下降,大约为11.37亿美元(上一财年同期收入14.49亿美元),但高于EA的预期。

在第一季度,EA的数字收入为9.57亿美元,同比略有增长。不过盒装产品和其他收入源只为EA带来了1.8亿美元的收入——作为比较,去年第一季度EA的和盒装产品收入达到了5.7亿美元。之所以出现这种情况,很可能与EA在第一季度只发布了《毛线小精灵2》(Unravel 2)的数字版本有关;另外,EA的收入也越来越从盒装产品向数字游戏倾斜。

EA在财报中指出,过去12个月公司的数字净预售服务收入(bookings)达到35.3亿美元,占总体预售服务收入的收入比例为69%,同比增长了13%。期间EA的总净收益为48.38亿美元,毛利润35亿美元,运营利润9.91亿美元。

财报称在第一季度,超过1500万独立玩家体验《FIFA》的世界杯玩法,《模拟人生4》的玩家基数同比增长了35%。

尽管第一季度的业绩超出公司预期,但EA对本财年的业绩预估基本保持稳定。EA预计公司在统计截止到2019年3月份的本财年内,公司收入将达56亿美元,净利润11.08亿美元,净预售服务收入将会达到55.5亿美元。

EA将在第二季度推出《FIFA 19》《Madden NFL 19》和《NBA Live 19》,该季度收入预计将达到12.7亿美元,净利润1.5亿美元,净预售服务收入11.6亿美元。在本财年晚些时候,EA还计划发售《战地5》《圣歌》和《孤独之海》(Sea of Solitude)。


消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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