《冰汽时代》主策,《光遇》艺术总监……这可能是独立游戏圈阵容最强大的分享

文/ 呆嫖 2018-10-19 11:01:55

11月3、4日,WePlay游戏文化展将在上海举办。而近日,主办方公布了于展会前一天举办的,CiGA开发者大会的分享嘉宾和议题。

这次活动的阵容相当罕见:《古墓丽影:暗影》的剧本主笔、《光遇》艺术总监、《冰汽时代》主策、《纪念碑谷》和《Florence》的创意总监……另外,做出《波西亚时光》的帕斯亚科技CEO、《隐龙传:影踪》工作室美格方互动工作室的创始人、《铲子骑士》研发商Yacht Club Games的COO也会做创业历程、主机游戏研发经历和海外发行等方面的分享。

以下为嘉宾及议题的详细介绍:

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Jill Murry是《古墓丽影:暗影》的剧本主笔。此前她也曾参与过《刺客信条3:解放》的剧本创作并获得了美国作家协会奖,此后又参与了《刺客信条4:黑旗》以及资料片《自由呐喊》的剧本创作。

Jill在Tribeca电影节、GDC、Perth国际作家节、Montreal国际游戏峰会等多个活动上被邀请作为演讲人分享游戏剧本的创作经验。这次来到CiGADC,Jill会以《古墓丽影:暗影》为引子,分享游戏角色如何驱动故事。

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《波西亚时光》在Steam上有着高达92%的好评率,并曾在2017 indiePlay中国独立游戏大赛中被评为最佳游戏大奖。帕斯亚科技的创始人吴自非将在CiGADC现场,分享9年创业经历中遇到的问题和解决方案,并讨论怎么从0将公司发展到100人规模。

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Jacky Ke Jiang是陈星汉的研发公司Thatgamecompany的艺术总监,曾在《风之旅人》中负责项目整体视觉艺术指导、二维平面包装、绘图、三维角色、场景的设计、建模、材质贴图、绑定和动画。在游戏领域以外,Jacky还参与过迪斯尼三维动画长片《冰雪奇缘》、《无敌破坏王》和动画短片《纸人》的制作。在CiGADC上,他将分享自己的艺术经历。

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《铲子骑士》的游戏品质无需多说,而在优秀的设计之外,它还覆盖了NS、Xbox One、PS4、PS3、PSV、3DS、Wii U、PC全主机平台,这足见团队的发行能力。James Chan是Yacht Club Games的COO,并在独立游戏领域有超过20年的从业经历,他将分享《铲子骑士》在北美开发、营销、发行的经历。

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Ken Wong是Mountains的创始人和创意总监,他曾在ustwo参与打造了《纪念碑谷》,而在2018年2月发布的手游《Florence》也获得了苹果设计大奖。在现场,他将分享简明交互设计的强大之处。

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《隐龙传:影踪》是第一款带有光盘版的国产PS4游戏,PC版本(包括Steam,WeGame等平台)也都获得了不错的销量。而美格方互动工作室创始人张翰荣经历过20年游戏机禁令,也经历过索尼、微软再次进军中国主机市场的浮沉,在活动上他将结合《隐龙传:影踪》,分享他对于独立游戏以及主机游戏的一些想法与思考。

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《冰汽时代》一度成为今年Steam上的现象级游戏,也激发了国内玩家极其广泛的讨论。Jakub Stokalski是11 Bit Studios的资深主策和项目主管,拥有SPE研究和情感人机交互方面的博士学位,是RETHINK智库中的设计思考和敏捷管理的专家,对艺术、科学和体验设计研究颇深。在本次CiGADC中,他会分享如何打造富有意义的游戏体验的价值。

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张志远在穿山甲联盟任商务总监,负责游戏行业的合作伙伴拓展工作,帮助国内及海外不同规模的游戏开发者通过广告创造营收。在《游戏行业高效变现策略分享》中,他会讲解手游怎样通过广告变现创造营收,通过深度分析广告收入模型,指导开发者提升广告营收。另外,穿山甲联盟团队还邀请了全球顶尖开发者合作伙伴,现场探讨分享优秀游戏广告设计的经验。

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除上述分享内容外,椰岛游戏CEO鲍嵬伟、Mintegral CEO方子恺、帕斯亚科技创始人吴自非和疯狂游戏COO王聪还会进行一场名为《独立游戏的多元化出路》的座谈会。

在会议的同期,主办方也在会场设置了B2B的展示和洽谈区域。以下为CiGADC听课证的购买地址:http://www.huodongxing.com/go/cigadc2018

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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