厂商稿件

2018全球数娱未来高峰论坛11月13日正式开幕

文/ 独孤影月 2018-10-31 18:20:02

聚焦游戏产业创新发展,链接游戏行业无限可能,以“创新·游戏·科技”为主题的2018全球数娱未来高峰论坛(以下简称“高峰论坛”)将于11月13日—11月15日在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。

本次峰会由新浪游戏和MGS休闲科技展联合主办,包含游戏创新能量主题峰会、区块链与数字娱乐未来峰会、新浪亚洲电竞产业峰会、中国AR/VR前沿科技峰会、游艺设备衍生技术峰会-区块链技术及游戏泛娱乐IP的应用五个部分。将邀请国内外顶尖游戏厂商高层,电竞产业领袖,ARVR领域顶尖人才,区块链游戏新兴行业先锋人士,聚焦游戏产业创新发展,连结无限可能。

商游戏产业 共创新能量

2018年,中国游戏产业面临新的机遇和挑战,在突破发展瓶颈、支撑产业升级与引领产业发展的过程中,创新展现出了巨大的能量以及价值。

11月13日高峰论坛第一天的“游戏创新能量主题峰会”便将视线聚焦在新科技、新技术、新概念中涌现的游戏行业榜样。作为时代巨变洪流中的坚守者,也是行业创新发展的开拓者,新浪游戏将打造最权威的平台,为时代变革缔造者加冕,并见证创新的价值。

展望区块游戏未来 回顾电竞产业之路

随着技术的突破与发展,基于区块链技术开发游戏已被游戏从业者视为重要发展方向之一。如何在区块链游戏时代把握时机,立于鳌头之上而不被淘汰,也将成为高峰论坛重要讨论内容之一。11月14日上午的“区块链与数字娱乐未来峰会”将邀请海内外区块链游戏领域专家及意见领袖,为与会者展现区块链游戏领域最新的发展与最前沿的行业视野,呈现全球最新的区块链游戏开发理念和技术方案,分享更多区块链游戏开发、运营过程中的宝贵经验和独到见解。

14日下午,“新浪亚洲电竞产业峰会”将同与会者共同回顾电子竞技产业发展的黄金五年。此次,新浪游戏邀请到中、韩、港、澳电竞产业的先行者,分享宝贵经验,评述电竞产业发展的现状,并一同探讨电竞产业发展的光辉前景。

当天晚上,“2018年度游戏行业创新评选”将在澳门举行颁奖晚宴,为2018年度十大创新人物和十大创新游戏颁出创新大奖,为因创新技术、产品、思想等获得广泛关注的产品和个人献上我们这个时代行业的赞赏!

探索AR/VR前沿 展示游艺设备衍生技术

本次高峰论坛最后一日还将为与会者带来主打“创新•科技”的“2018年度中国AR/VR前沿科技峰会”,届时除了国内外VR/AR行业专家学者及巨头代表探讨VR/AR、人工智能等前沿领域的科技变化趋势之外,澳门众多B端商业游艺设备、文旅企业代表也将共同参会,现场针对AR/VR前沿技术的落地与应用一起进行交流与分享。

“游艺设备衍生技术峰会-区块链技术及游戏泛娱乐IP的应用”将带领与会者探讨正在兴起的物联网以及AR/VR/MR等技术在游戏产业中带来的革新,关注泛娱乐IP及区块链技术与游艺设备的结合,了解IP作为商业生态中的重要部分,对游艺设备的多元化产生的推动作用。

如今,游艺设备产业的发展,从硬件到软件,对图像、音效、系统处理器以及全面集成解决方案等等都有着迫切的更新换代需求,科技公司可藉此机会大力研发相关产品及服务,为更加符合玩家口味、提高用户体验而提供更加刺激与多元的游艺产品。

新浪游戏作为全球最大中文游戏媒体,致力于打造最权威的平台,见证创新的价值,为在游戏行业不断引入新科技、新技术、新概念的游戏企业和个人加冕。创新引领突破,荣誉见证辉煌。让我们一起关注“2018全球数娱未来高峰论坛”,聚焦全球游戏行业创新盛典,见证创新的力量,共创整个数字媒体娱乐的崭新未来!

峰会议程

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关于新浪游戏

新浪游戏频道创建于1998年8月,是目前最大也同时是最早的中文游戏门户网站,日均PV 5000万,首页最高PV300万/日,平均独立IP 400万。

新浪游戏内容结构包括:网络游戏、单机游戏、休闲游戏、电视游戏、手机游戏、电子竞技、产业服务。总计设有2200多个热门游戏产品的专区、专题日均信息更新量1200余条。

关于MGS澳门休闲科技展

澳门休闲科技展(MGS)是一个汇聚科技、游戏、娱乐、度假、酒店以及相关产品和服务的一站式展会。MGS 2018将围绕:休闲科技、游戏设备、电子竞技、综合度假城采购大会、酒店用品供应以及保安系统六大元素进行。同期举办的还有‘2018 MGS 高峰论坛’和‘2018新浪全球数娱未来高峰论坛 ’。以亚洲为中心的澳门休闲科技展凭借对亚洲娱乐市场的独特了解,希望通过连接亚洲地区的展商与买家,促成双方的商业合作,成为业界人士通往‘亚洲之门’的钥匙。

高峰论坛参会报名地址:

https://www.tuoluohuodong.com/index.php?s=/event/index/detail/id/933.html 

http://www.huodongxing.com/event/5454670606900 

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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