上线仅 8 个月,《堡垒之夜》iOS 收入已突破 3.5 亿美元

文/ 菲斯喵 2018-11-08 14:24:26

Epic Games 旗下的《堡垒之夜》手游版于今年 3 月份推出,在上线 8 个月后该游戏目前仍是美区 App Store 畅销榜上的高位常驻者。虽然尚未登陆 Google Play,但并不妨碍其成为全球最畅销的手游之一。


过去 30天里,《堡垒之夜》在美区 App Store 畅销榜中的排名趋势

而据 Sensor Tower 在日前公开的数据显示,该作上线至今已在 iOS 平台上取得超过 3.5 亿美元(约合人民币 24.2 亿元)的收入。

在 2018 年 10 月期间,《堡垒之夜》移动端版本所取得收入达 5540 万美元,环比增长 6.3%。下载量方面,该作于 10 月期间在 iOS 平台的下载量达 390 万次,来自美国地区的下载占数据大头,比例达到 38%。而该作上市至今,已累计获得 7420 万次下载,美国市场贡献了 65%。 

凭借着《堡垒之夜》在游戏市场上的强势表现,开发商 Epic Games 获得了更多投资方的青睐与期待。就在上个月底,该公司从 7 个新投资者中获得了 12.5 亿美元的融资。Epic Games 的市值从去年开始一路飙升,而在此轮交易完成后,该公司的估值将达到 150 亿美元。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
评论全部加载完了~