全球最赚钱手游《王者荣耀》的2月流水究竟有多少?

文/ 魔杖怼折了 2019-03-15 15:44:57

游戏葡萄3月15日消息,据Sensor Tower商店情报数据显示,2月期间《王者荣耀》的全球流水约1.66亿美元(约合人民币11亿元),而这一数据尚未包括中国地区第三方安卓平台带来的收入。

不过在4天前,PocketGamer援引日本野村证券(Nomura)信息,认为《王者荣耀》的单月收入超过71亿人民币(约10亿美元);而昨天伽马数据发布报告,又测算这一数值超过20亿。

可以看出,除去没有算入安卓平台数据的Sensor Tower,伽马数据与野村证券所提供的数据也是相差甚远。之所以出现这种情况,主要是由于第三方平台大多基于畅销榜排名来估算产品流水,而《王者荣耀》一直处于畅销榜头名,又是一款提高了行业流水门槛的现象级产品,这无疑加大了估算难度。

此外,Sensor Tower预估数据显示,《王者荣耀》海外玩家已经氪金超过2亿美元。其中,台湾作为该作最大的海外市场,贡献7200万美元,占海外总收入36%。其次为泰国市场,贡献6000万美元,占比30%。

在2月期间,《王者荣耀》曾登顶过这两个地区和国家的畅销榜,其中,台版王者《Garena 傳說對決》一直稳定在畅销榜前十的位置;而泰版《Garena RoV》则稳定在前三。

韩国畅销榜.jpg

泰国畅销榜.jpg

在2月的出海手游收入榜上,《王者荣耀》上升四名,重回榜单前20。

王者荣耀上升.jpg

不过,数据显示,《王者荣耀》欧美版《Arena of Valor》的热度明显不及亚洲版本。美国地区作为欧美版最大的市场,截至目前贡献700万美元的营收,仅占海外总收入3.5%,相当于中国iOS市场0.2%的营收。

AOV在美国.jpg(《Arena of Valor》2月在美国销量榜变化曲线)

Sensor Tower还指出,《王者荣耀》自2015年10月发行至今,在全球App Store和Google Play预估总营收达到45亿美元;平均每天吸金370万美元,按照2.95亿预估下载量计算,平均每下载付费为15美元。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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