《荒野大镖客2》现已出货2400万套,但销量增速明显放缓

文/ 菲斯喵 2019-05-14 13:44:19

自去年10月发售至今,由R星开发并发行的《荒野大镖客2》现已售出超过2400万份

作为Take-Two公司2019财年第四财季收益报告的一部分,首席执行官Strauss Zelnick在一次财报电话会议中,提到了上述作品的最新销售数据。

不过,《荒野大镖客2》的销量增速已明显放缓——在上一季度的财报电话会议中,Take-Two曾公布游戏的出货量已达到2300万份,而这次只比上一季度的销量增加了100万份

Take-Two对该作的持续销售仍旧抱有信心。Strauss Zelnick透露,《荒野大镖客Online》将会在本季度内结束测试状态。他还表示,《荒野大镖客Online》在其生命周期中的表现,要比《GTA Online》同期更加出色。

不过根据SuperData之前发布的数据显示,《荒野大镖客online》总体表现良好,但其营收能力还没有达到《GTA Online》的高度:在今年一月份,《荒野大镖客online》的收入只有《GTA Online》的五分之一。

Take-Two在最近的财报会议中,没有透露《荒野大镖客online》及《GTA Online》的营收数额,或是每月活跃用户的具体数字,但该公司明确表示,有超过9000万名玩家“参与”了R星旗下游戏的在线模式。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick表示,"公司在第四季度的运营成绩十分强劲,这得益于《GTA 5》《GTA Online》和《NBA 2K19》的表现,最关键的还包括《荒野大镖客2》的持续销售。这些成绩让Take Two在2019财年得以变得辉煌。”

根据Take-Two在5月13日公布的2019财年第四季度财报得知,Take-Two在本季度的营收增长至5.39亿美元,去年同期则是4.53亿美元。净利润则从去年同期的9085万美元下降至5680万美元。受财报发布后的影响,Take-Two的股价一度下跌超6%。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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