你会玩《英雄联盟》手游吗?

文/ 依光流 2019-10-21 13:07:16

这段时间,游戏圈内最热闹的事,莫过于拳头十周年庆典上的大动作了。

十年来,无数传言和论调,期望着拳头对自己的看家产品《英雄联盟》有着更多的延伸,现如今,该来的都来了。庆典上他们一口气正式发布5款产品,还有另一款一闪而过的新品。

而其中最受关注的,就是《英雄联盟》手游了。

虽然官方网站没有公布预约人次,但从侧面能看出玩家对它的高度关注。截止目前,《英雄联盟》手游官方微博已经吸引了46.9万关注,其发布的微博几乎每一条都有上万的转发和评论,点赞更是超过数万。

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在TapTap,这款游戏的评论量已经超过30000条,社区话题也十分活跃,玩家给出的期待分,也有9.8分。

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从游戏本身来看,除了还原端游最基本的多数设定,如3技能+1大招、泉水买装备、战争迷雾,以及装备效果等,这款游戏还会对视觉效果进行改良,全面适配移动端操作。虽然不能将端手游皮肤不互通,但官方也会给老玩家一些奖励。

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葡萄君也在现场体验了这款新作的试玩版,尽管现场无法拍照,但可以在这里分享一些这款游戏给人的感受。

首先是建模的精度的确很高,在手游端无疑是一流的水准。

其次是诸多细节在保留端游体验的同时,进行了简化以适配移动端,比如草丛固定眼位、镜像地图、道具主动技能简化、没有了门牙塔等等。

其中回城是比较纠结的设定,因为时机选择不恰当,很可能回城以后塔就没了,但不回城又买不了装备。不过战争迷雾的加入,的确让战局变得更加刺激,多了很多未知数和策略空间。

最后是对局节奏很快,葡萄君在一局中被对方剑圣滚起雪球疯狂收割,很快就结束了战斗。

从目前透露的信息来看,《英雄联盟》手游的目标,肯定不光光是满足那些生活节奏改变了的老玩家,也有意去扩展移动端广泛的用户群。

且不论海外市场玩家反馈如何,我想这款游戏在国内还是有不少难关需要跨越。

《英雄联盟》手游的消息刚出来那几天,我很快问了一圈身玩过《英雄联盟》端游的朋友,对这款游戏有没有兴趣,不过结果有些意外,有和没有的人一半一半。

有的朋友玩惯了端游,一时间对手游的兴趣没有那么强烈;而有的朋友玩惯了《王者荣耀》,社交圈都倾注到了这款游戏中,也觉得自己顶多去试试,但真不一定常玩;还有的朋友能玩端游的时间不多,手游MOBA也接触的少,倒是对《英雄联盟》手游的兴趣非常浓。

以往,手游MOBA在国内是一家独大的,《英雄联盟》手游到来之后,大家的风向会转变吗?或者说它能不能撬动一块新的用户群,同样做大自己的圈子?

抛开众说纷纭的分析论调,我想这些问题的答案只有众多玩家能够给出来。所以在这里我也想问一问各位读者,你会玩《英雄联盟》手游吗?

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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