为什么CAPCOM选择云畅游戏来做《鬼泣-巅峰之战》

来自 游戏葡萄 2020-06-09

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为什么CAPCOM选择云畅游戏来做《鬼泣-巅峰之战》

近期,一款名为《鬼泣-巅峰之战》的手游势头很猛,还未上线就迅速占据了各大游戏预约榜头部位置,不仅获得了大量玩家的追捧,也受到了业内媒体及游戏厂商的广泛关注。

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《鬼泣-巅峰之战》是CAPCOM授权的国内首款鬼泣系列手游,游戏采用业内先进的PBR全流程打造次世代究极美术,玩法继承了《鬼泣》自由灵活的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现踩怪、魔化、弹反等最具鬼泣特色的战斗。

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众所周知,作为有近19年历史、开创了“Stylish Action”游戏类型的单机ACT大作,《鬼泣》系列在很多玩家心目中是空前绝后的经典作品。而鬼泣IP的塑造者CAPCOM是世界顶级游戏厂商,以制作动作游戏闻名,可谓是“手持无数名作,旗下战将如云”!凭借《街头霸王》《逆转裁判》《怪物猎人》《生化危机》《洛克人》《大神》等系列作品在游戏界享有重要地位。

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本次CAPCOM授权云畅游戏开发的《鬼泣:巅峰之战》是CAPCOM首次对手游进行正版授权,也是《鬼泣》手游首次登陆中国的大作。说到这儿,你可能会有一丝疑问:云畅游戏是个非常年轻和低调的公司,为什么神作《鬼泣》IP授权给云畅开发制作?要知道自2014年CAPCOM宣布进军中国市场后,并没有迅速打开局面,目前为止CAPCOM的知名IP大作在国内的授权开发的产品并不多,多数只是进行了游戏的汉化,比如2018年的《街霸5》,由上海东方明珠索乐文化发展有限公司发行。而CAPCOM授权IP给国内厂商进行研发的产品比如:腾讯的《怪物猎人ol》和《怪物猎人world》两款产品。

长久以来被中国玩家误以为CAPCOM没有重视中国市场,这也是2020年云畅游戏自研自发《鬼泣-巅峰之战》引发业内惊喜与玩家追捧的原因之一。

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CAPCOM本次将《鬼泣》IP授权给云畅游戏,是处于哪些考虑?大家都清楚,一款游戏作品的成色在很大程度上将奠定其在业界和玩家群体中的口碑形象,因此我们有理由相信CAPCOM绝对不会在这么重要的事情上行事草率,而《鬼泣:巅峰之战》预约曝光的部分游戏视频画面品质,玩家热烈反馈以及游戏本身取得的媒体荣誉和渠道成绩也仿佛在昭告着,CAPCOM的选择没有让玩家失望——2017OPPO移动开发者大会最受期待游戏;2018魅族最受期待游戏奖、荣耀9X手机发布会合作手游;2019黑石奖-硬核年度最受期待游戏、2019OPPO开发者大会年度最受期待游戏;2020金茶奖-年游戏茶馆最值得期待移动游戏……诸多奖项的获得不禁让玩家好奇:云畅游戏究竟是一家什么样的公司,竟能在CAPCOM手里一举战胜游戏大厂拿下《鬼泣》IP的授权?那么,小编带大家扒一扒云畅游戏的历史,揭开公司神秘的面纱。

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航海王屠榜战绩,IP游戏深耕之路

《鬼泣-巅峰之战》背后的研发&发行商,正是研发&发行过2018年和阿里游戏合作的现象级手游——《航海王:燃烧意志》,其上线即屠榜各大渠道榜首,首月流水过亿,两年长线精品化运营收获累计超过5000w玩家。

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苹果编辑推荐情况可以侧面印证游戏品质,据Sensor Tower此前的报告显示,24%的手游下载量和苹果推荐有关。但是对于国内同行来说,想要拿到其中最关键的Today推荐位置却并不容易,因为这不仅意味着苹果编辑的官方认可,更意味着可以带来更大的曝光率。而《航海王:燃烧意志》自上线以来,共获得54次苹果推荐,且数量持续刷新!

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作为一家成立于2013年的年轻厂商,云畅游戏的成长速度不可谓不惊人,短短七年时间便出品了《航海王:燃烧意志》《刀剑神域:黑衣剑士》《不良人2》《桃花源记》《旋风少女》等数款现象级佳作,迅速跻身国内手游市场前列。尤其对于漫画IP的改编,云畅游戏更是驾轻就熟,其中由知名日漫IP改编的《刀剑神域:黑衣剑士》自2016年5月上线以来,仅安卓平台的月流水就已突破5000万,至今仍保持平稳运营;而由国漫IP授权的《不良人2》手游也有着上佳的表现,首月流水即突破5000万,并获得了包括“金趣奖”、“金鹏奖”在内的多个重量级奖项,成为业内为数不多的“叫好又叫座”的现象级佳作。

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通过他们的产品履历来看,云畅游戏在 IP 改编方面所积累的经验着实不少,尤其是他们在二次元 IP 改编上所具有的沉淀更为难得。因为原作粉丝的热爱构成了 IP 改编手游的获客优势,而这份厚重的爱也使得改编手游的压力要比一般产品更大。不过对于云畅游戏来说,他们在动漫 IP 手游的研运方面已经相当熟练了。

究其根本,云畅游戏在产品研发中所做的其实就是为玩家提供更接近原作世界观的交互方式。但做到这点,足以体现出云畅游戏对于经典 IP 所抱有的诚意以及对原作粉丝的尊重。

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不走捷径,不玩讨巧“套路”,用对创新的执念,对玩家的负责,做好每一款产品,在如今国内手游市场竞争形势严峻的环境下,云畅游戏这种“直男思维”或许才是站稳脚跟的最好方式。

重研发根基稳固,软实力初显成效

通过云畅官网,小编了解到,云畅游戏是一家专注于移动游戏和互联网娱乐产品的研发商和运营商,已于2015年12月成功登陆新三板。公司CEO高云峥先生硕士毕业于英国布里斯托大学,曾就职于IBM、360等公司,后创办云畅游戏。

小编通过观察云畅公司的构架看出,作为一家以研发出身的公司,云畅游戏对于研发的投入是不遗余力的:云畅游戏正式员工规模400多人,研发团队约300人,团队成员多数由端游转型而来,功底扎实,吸收了来自国内外顶尖游戏厂商的人才,精通手游产品的研发工作。同时培养了很多喜欢技术、热爱游戏的新人,确保了公司后续产品的研发。

除此之外,为了更加精品化研发游戏,呈现更优质的游戏画面效果,云畅北京总公司成立了由行业内技术专家带领的引擎团队,研发的Titan引擎将全面服务于公司自研产品;西安分公司致力于制定专业SDK统一接入解决方案,保障游戏研运工作持续运行。

云畅游戏还有很强的发行能力,目前发行团队约70人,拥有丰富的发行、推广经验以及渠道资源,可以做到安卓+iOS无死角发布,覆盖国内100+渠道、200+媒体,营销方案多次获得相关媒体奖项,擅长充分利用已有渠道资源为优秀的手游作品提供发行服务。

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除去研发发行的硬核实力,今年云畅游戏品牌软实力也开始发力。

“云畅7周年司庆,HiCloudX启航,重磅新作未来可期!”

在小编决定去云畅游戏实地考察之前,恰逢云畅游戏七周年司庆,此次司庆以“云畅HiCloudX,7待未来”为主题,对云畅七年的历程进行了回顾,并表达了对未来的展望与期许。云畅游戏还为此特意制作了H5,为在职员工、离职员工和普通用户送去祝福和福利。

因此小编的朋友圈被云畅同行和云畅离职员工的友情转发刷屏了。

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据了解,云畅游戏是一家非常注重人文关怀和员工福利的公司,在公司创始人高云峥的眼中,云畅HiCloudX是云畅人的总部基地,“聚是一团火,散是满天星”,只要你在这里工作过,公司都会感谢你的付出,因为公司的每一步成长履历,都是一届届云畅人背负使命一步步走出来的。

而借助此次七周年司庆,云畅游戏更是将启用新形象”HiCloudX空间站“与员工和玩家见面,给大家营造更有趣的品牌氛围。未来,云畅“HiCloudX”除了继续打造一系列丰富有趣的手游以外,也会在玩家和员工福利等诸多方面进行全方位的升级,为玩家和员工带来更好的体验。

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纳新扩容更上一楼,多线发力未来可期!

初入云畅游戏公司,小编就被云畅的氛围和环境感染,公司不但配有明亮的餐厅、舒适的休闲区,更有宽敞的健身房、惬意的书店,以及风景优美的长廊,对于云畅员工来说,在这里上班实在是一种享受。比起一些稍显浮躁、花里胡哨的游戏公司氛围,云畅游戏自带一种理工男务实简约的风格,吃得好,休息好,锻炼好,服务于清醒的头脑,然后在代码或原画或文案的世界里肆以发挥,工作好。

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今年,除了《鬼泣-巅峰之战》外,自研S级国风无双手游《不良人3》也已经开启预约,《不良人3》是由云畅游戏自主研发,若森数字正版授权的3D无双动作手游。感受真·无双激战,一骑当千的快感!武侠电影级画面,视网膜级分辨率,无暇展现全景江湖映像。游戏内置真实环境交互系统,在这里听闻风雷入耳,目睹昼夜更替,体味风花雪月里的冷暖江湖。高自由度探索写意江湖,悠游自在,逍遥天地间,更可培养侠客亲密度,招揽天下贤士共举大业,亦可携手神仙眷侣,隐居世外桃源。

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小编私下采访了云畅的员工,他们内部的愿景是希望公司能锻炼出像卡普空那样的多线作战能力,把每个风格迥异的IP都做出彩,各个都很能打,把好几个IP游戏都做好做出名气,也做出云畅的风格。《不良人3》正是这么一款被寄予厚望的无双手游。

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此外,云畅游戏还有“蝙蝠侠”等多款神秘IP手游正在全力研发中,未来可期。

看到这里,相信各位已经对云畅游戏有了一个全面的认识。纵观过往,云畅游戏立足业界顶尖的研运一体能力、成熟的产品制作能力及丰富的海内外发行经验,成功打造并发行了多款国民级手游,斩获各类奖项。因此,我们完全有理由相信CAPCOM本次将《鬼泣》IP授权给云畅游戏是明智之举。我们也祝福云畅游戏,能够继续守住初心,立足根本、打磨品质、精益求精,为追捧《鬼泣-巅峰之战》和《不良人3》的玩家交一份满意的答卷,并为做出中国的3A游戏而奋斗!

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