动视暴雪Q2净利润5.80亿美元创新高,《使命召唤:战区》玩家已达7500万

来自 游戏葡萄 2020-08-05
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动视暴雪Q2净利润5.80亿美元创新高,《使命召唤:战区》玩家已达7500万

8月5日,动视暴雪发布2020年第二季度财报。

报告期内动视暴雪净营收为19.32亿美元,高于该公司此前预期的13.96亿美元,微交易创收13.7亿美元。净利润为5.80亿美元,高于去年同期3.28亿美元。

由于全球疫情背景下宅经济的发展,动视暴雪迎来了大幅增长。动视方面收入为9.92亿美元,和去年同期相比增长270%,《使命召唤:战区》在3月份战区推出后玩家数量已达7500万,Q2游戏总时长增加了8倍,净预定收入是去年同期的两倍多,创下新季度记录。

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暴雪方面收入为4.61亿美元,同比增长20%,King收入为5.53亿美元,同比增长11%,同时也是2015年被动视暴雪收购以来单季度增长最高的一次。《魔兽世界》自怀旧服推出以来玩家人数和参与度又一次增加。

Q2期间,动视暴雪总月活用户数为4.28亿,其中动视1.25亿,暴雪3200万,King(《糖果传奇》)2.71亿。

因为这一季度良好的表现,动视暴雪提高了2020财年的营收预期,从68亿美元提升至72.7亿美元。第三季度,动视暴雪预计营收18亿美元。

动视暴雪CEO Bobby Kotick表示,目前动视暴雪拥有超4亿的玩家,在运营的每个关键区域(欧洲、中东和非洲,亚太地区和美洲)都拥有超1亿玩家,而且约有一半的玩家是女性。第二季度,玩家人数同比增长了30%,月活数增量超过1亿,游戏花费时间增长70%,玩家参与度和玩家消费达到了历史最高水平。

暴雪总裁Jay Allen Brack在接受提问时回答到,计划将暴雪嘉年华的精神带到在明年初的线上活动中。此外,《暗黑破坏神4》PC和主机版正在开发中。

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