吃鸡、王者领衔,2020年五款手游收入已超10亿美元

来自 游戏葡萄 2020-12-22
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吃鸡、王者领衔,2020年五款手游收入已超10亿美元

Sensor Tower商店情报数据显示,2020年至今,以腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》,《王者荣耀》为首的五款手游收入已经突破10亿美元。

腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》在全球App Store和Google Play吸金近26亿美元,同比增长64.3%,是今年以来收入最高的移动游戏。与此同时,《王者荣耀》全球收入近25亿美元,较去年同期增长42.8%。

Niantic《Pokémon GO》排名第三,同期收入达到12亿美元,较2019年增长31.5%。由于Niantic及时调整游戏内容,以适应疫情期间玩家的居家娱乐需求,今年是该游戏上市以来收入最高的年份。

排名第四的是Moon Active《Coin Master》,今年收入达到11亿美元,是去年的两倍。2019年初以来,该游戏收入进入快速上升通道。目前该游戏收入最高的月份是今年11月,全球吸金近1.18亿美元。

面向青少年的大型沙盒游戏《Roblox》移动端收入逼近11亿美元,排名第五,较2019年增长近一倍。

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另一款有望加入今年10亿美元俱乐部的游戏是Mixi《Monster Strike》(怪物弹珠)。截至12月14日,该游戏收入为9.58亿美元,比2019年增长了2.8%。自2014年以来,该游戏一直位列全球手游畅销榜前五,同时也是全球累计收入最高的手游之一。

总的来说,今年进入10亿美元俱乐部的游戏数量高于2019年。去年仅三款游戏入围,分别是《王者荣耀》,《和平精英》和《PUBG Mobile》,以及《Fate/Grand Order》(命运-冠位指定)。2018年同样只有三款游戏入围,分别是《王者荣耀》,《怪物弹珠》和《Fate/Grand Order》。而从2014年到2017年,每年仅两款游戏入围。

今年疫情全球爆发,在线娱乐需求激增,全球手游市场也迎来高速增长。截至今年12月14日,全球手游收入达到754亿美元,比2019年增长了19.5%。虽然2021年可能难以复制今年的增长速度,但基于今年行业强劲的发展势头,明年或有更多游戏加入10亿美元俱乐部。

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