Epic收购《糖豆人》开发商,游戏销量已突破1000万份

文/ 灰信鸽 2021-03-03 12:17:32

游戏葡萄3月3日资讯,Epic Games于今日宣布,已正式收购《糖豆人:终极淘汰赛》(以下简称:糖豆人)开发商Mediatonic。具体收购金额尚未公布。

被收购方Mediatonic随后发布声明,称选择Epic的重要原因是双方在游戏制作、内容生产的目标上的一致性,并且Epic高层对《糖豆人》及项目组一直积极接触。

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Epic高层在《糖豆人》去年发售后发推称赞项目组

这次合作不会影响Mediatonic既定的游戏研发路线,游戏将按计划于今年夏天登录微软Xbox与任天堂Switch两大平台。

公告表示,Epic的帮助将为团队增加更多的技术、内容支持,《糖豆人》会在后续加入更多与Epic旗下IP相关产品的联动合作,游戏的系统及玩法也将在未来的更新内容中有更高的上限空间。

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公告中关于收购对游戏的影响

Mediatonic《糖豆人》为综艺闯关类的大逃杀游戏,于2020年8月登录PC、Playstation平台。游戏的爆火让项目组在半年时间内从35人扩充至150人的团队规模。

据统计数据,《糖豆人》热度最高时,在线人数峰值为16万,直播平台观看人数一度达71万次,当前全球总销量已突破1000万份。游戏于近期也将更新第四赛季的游戏内容。

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在线人数数据

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官方微博公布了第四赛季的主题

据悉,Mediatonic与Epic于去年便就反作弊系统开展了相关合作。海外游戏投资者预测,此次收购合作的主要原因是《糖豆人》多IP联动的特性与Epic当前的战略布局重合,通过《堡垒之夜》等多款游戏的IP联动,建立起Epic的IP合作储备,并进一步扩大品牌影响。

而Mediatonic或许在《糖豆人》的手游开发,及多平台的数据打通上得到更多的技术支持。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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