在虚拟现实中切换,ams发布全新3D dToF解决方案

来自 游戏葡萄 2021-03-05

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在虚拟现实中切换,ams发布全新3D dToF解决方案

近年来,AR应用可谓是异常火爆,特别是在游戏行业,用户利用这种技术可以在虚拟与现实中随意切换,获得身临其境的游戏体验。不得不说AR的出现,为游戏市场带来了全新的活力,但即便如此,在手机应用端,AR技术还并未普及,市场对于AR游戏应用也极度缺乏,当然这与手机本身的软硬件组成相关。

近日,先进的传感器解决方案提供商艾迈斯半导体,发布了业内首个应用于安卓系统中的3D dToF解决方案,据了解,该方案为艾迈斯半导体与虹软共同打造,集成了ams的3D光学传感器和ArcSoft成像软件,可以实现沉浸感更强的增强现实功能,这将进一步推动手机端AR游戏的普及发展。

3D dToF如何推动AR游戏发展?

dToF即为直接飞行时间,顾名思义是一种利用时间差来计算距离的方式。其通过直接向测量物体发射一个光脉冲,然后测量反射光脉冲和发射光脉冲之间的时间间隔,得到光的飞行时间,从而获得待测物体的深度,其具有结构简单、探测距离更远、精度更高更稳定等特性。

对于AR技术而言,高质量的深度图、低功耗操作和稳定的帧率是实现该沉浸式应用的重要条件。dToF传感器在3D渲染过程中可提供更高质量的深度图,从而达到更精细的3D网格细节。同时使用高质量的深度图进行扫面,以精准还原对象的形状,并且在这个过程中,它不需要初始化,因此为高质量的场景重建奠定了基础,为AR创新应用提供了强有力的支撑。

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ams方案:多种需求一步到位!

ams推出的3D dToF解决方案,拥有1200个深度点,在室内环境下的检测距离可达到10米以上,而室外强光的环境下也可以达到5米的检测距离。并且该方案的帧率最高可达100帧/秒,而在30帧/秒的正常或特定环境下,其可以将功耗控制在300毫瓦以下,这对于需要低功耗运行的手机等设备来说非常友好。

在针对安卓手机厂商在芯片设计、系统设计、制造工艺等方面的问题,ams的3D dToF解决方案将多种一流技术组合在一起,这可以为手机厂商扫除其面临的一系列技术挑战。通过集成先进的3D光学传感技术和ArcSoft软件,减少了移动设备OEM的集成工作量,并且因为方案本身能与Android操作环境集成,可使移动设备OEM能够直接集成新的dToF功能。 

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 完整的3D dToF方案由 ams的高功率红外垂直腔面发射激光器(VCSEL)阵列、点阵光学系统和高灵敏度单光子雪崩光电二极管(SPAD)传感器组成;并且借助ArcSoft中间件和算法对ams光学传感器系统的特点进行了优化,结合RGB摄像头的输出,将深度图转换为精确的场景重建。ArcSoft软件还将3D图像输出与移动设备的显示屏相结合,提供更身临其境的增强现实体验。

AR和游戏的结合,为游戏玩法和用户体验带来了重大升级。近些年来,随着5G、AI、语音识别等技术逐渐成熟与硬件环境感知能力不断增强,更多趣味玩法正逐渐成为现实,让我们共同期待吧!


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