上线一年,《英雄联盟手游》全球总收入突破1.5亿美元

文/ 安德鲁 2021-11-03 18:34:15

译/风马 

App Annie的数据显示,自2020年10月问世以来,Riot Games旗下MOBA《英雄联盟手游》的全球累计收入已经超过了1.5亿美元。

根据App Annie的统计,《英雄联盟手游》花了370天达成这一里程碑数据,美国和巴西是产品迄今为止收入最高的国家。

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相似的统计当中,《王者荣耀》在上线249天后累计收入突破1.5亿美元,其英文版《Arena of Valor》花了543天实现1.5亿美元收入。另一款MOBA手游《无尽对决》(Mobile Legends: Bang Bang)则在670天内营收迈过1.5亿美元的门槛。

迄今为止,在Riot Games面向移动端推出的所有产品中,《英雄联盟手游》是最成功的一款。Sensor Tower此前曾称,《英雄联盟手游》的营收超过了《云顶之弈》和《符文之地传说》的总收入。

消息来源:

https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-01-league-of-legends-wild-rift-generates-over-usd150m

游戏葡萄编译整理


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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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