Q3游戏收入14亿元,陈睿认为现在布局元宇宙已经太晚了

文/ 秋秋 2021-11-18 19:35:58

11月17日,B站公布了2021年第三季度业绩报告。报告期内,B站总体营收为人民币52.1亿元,同比增长61%,环比增长15.8%。

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报告显示,B站多项数据再创新高,平台月均活跃用户数达2.67亿,日均活跃用户数也达到7200万,两者均同比增长35%,付费用户数同比攀升59%至2400万。

其中,B站游戏业务营收为人民币14亿元,占总体营收的27%,同比增长9%,环比增长13.8%。随着增值服务、广告、电商等业务的展开,B站游戏业务营收份额逐渐下降。

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不过,《Fate/Grand Order》等二次元手游依旧是B站游戏业务重点产品。报告期内,其代理的《Fate/Grand Order》国服上线五周年版本。周年庆期间,该游戏多次冲入iOS畅销榜TOP10。

1637242578436947.png《Fate/Grand Order》国服第三季度畅销榜数据

此外,财报称《重装战姬》和《高能手办团》海外发行初显成效。其中《重装战姬》为融合少女机甲的二次元ARPG手游,在2021年5月登陆韩国游戏市场,该游戏上线后曾登上韩国谷歌商店手游收入榜第3和iOS畅销榜第6。同时据Sensor Tower统计,第二季度该游戏位列中国手游出海韩国收入榜第7名。

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《高能手办团》则在9月中旬登陆韩国市场,最高曾冲入韩国iOS畅销榜TOP5,该游戏同样位列第三季度中国手游出海韩国收入榜第8名(Sensor Tower统计)

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在本季度电话会议上,B站CEO陈睿对最近大热的“元宇宙”也表达了自己的看法,他认为,元宇宙是一个概念,这个概念包含产品要素,比如虚拟现实、紧密的社交体系,以及游戏内自循环的生态系统。

陈睿表示,在元宇宙这个产品体系里面,必须得有一大群人深入创造内容,并且能够通过这个体系里创造的内容获利,这其实也是B站一直坚持的自循环创作生态,公司确实是中国最适合实现元宇宙概念的公司之一。

当然,陈睿对元宇宙也保持理智看待,“元宇宙目前还是一个远期目标,需要产品和技术有突破,才能去实现这个概念,不是最近两三年内可以完成的。”

值得一提的是,在11月10日晚,腾讯第三季度电话会议上,CEO马化腾同样表示,公司拥有大量探索和开发“元宇宙”的技术和能力。

在11月15日的网易第三季度电话会议上,CEO丁磊也谈及了对元宇宙的看法,他认为,“网易在元宇宙相关技术和规则上,都做好了准备。我们相信,元宇宙真正降临的那一天,网易有能力快速抢跑。”

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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