三七年报:《Puzzles & Survival》累计流水超25亿,海外增长122.94%

文/ 秋秋 2022-04-26 12:36:22

4月25日,三七互娱公布了其2021年业绩报告。报告称期内公司总营收达人民币162.16亿元,同比增长12.62%;期内归母净利润为28.75亿元,同比增长4.15%。

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发布2021年财报的同时,三七互娱还发布了2022年Q1的业绩预告:2022年第一季度,公司预计归母净利润和归母扣非净利润均为7.4亿-7.7亿元,同比增长533.71%-559.40%和19202.17%-19984.69%。

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其中,2021年业绩报告中披露了以下重点:

  • 公司移动游戏业务营收为153.64亿元,同比增长15.55%

  • 公司国内业务营收为114.39亿元,国内移动游戏最高月流水超过17亿元

  • 公司海外业务营收47.77亿元,同比增长122.94%;海外发行的移动游戏最高月流水超7亿元

  • 截至2021年12月,《Puzzles & Survival》累计流水超过25亿元

  • 公司拥有近三十款海内外产品储备,涉及MMORPG、卡牌、SLG等品类

  • 公司拥有员工3996名,职工薪酬总额为16.47亿元;公司有5名董事年薪超过500万


以下为2021年财报的部分内容:

财报显示,三七互娱总营收均为游戏业务产生。公司旗下拥有一个研发品牌「三七游戏」,和三个发行品牌,分别为移动游戏发行品牌「三七手游」、移动及网页游戏发行品牌「三七网游」以及海外发行品牌「37GAMES」。

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其中,公司移动游戏业务营收为153.64亿元,同比增长15.55%;网页游戏营收为8.29亿元,同比下降23.17%。

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国内市场方面,三七互娱境内业务营收为114.39亿元,同比下降6.67%,占公司总营收的70.54%。财报称,公司在运营的国内移动游戏最高月流水超过17亿,新增注册用户超过3亿,最高月活跃用户超过4600万。

期内公司在国内市场上线了《斗罗大陆:魂师对决》《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》等新品。其中《斗罗大陆:魂师对决》于2021年7月上线,最高曾登上iOS游戏畅销榜第4名,据公司Q3财报,该产品在全球市场陆续上线后,曾实现超7亿元的月流水。

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《斗罗大陆:魂师对决》的中国市场iOS游戏畅销榜排名

海外市场方面,期内三七互娱海外业务营收为47.77亿元,同比增长122.94%。报告期内,公司海外发行的移动游戏最高月流水超7亿,新增注册用户超过550万,最高月活跃用户超过850万。 

期内公司还在全球市场陆续上线了《Puzzles & Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》《斗罗大陆:魂师对决》等游戏。

其中丧尸题材的「三消+SLG」游戏《Puzzles & Survival》最早于2020年10月上线,此后游戏陆续登陆全球多个市场,目前处于全球18个游戏市场的iOS畅销榜 TOP50。财报显示,截至2021年底,该产品累计流水已经超过25亿元。

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而《叫我大掌柜》《云上城之歌》《斗罗大陆:魂师对决》等产品也先后推出了海外版本,登上了欧美、日韩、东南亚等多个市场的畅销榜前列。

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目前《斗罗大陆:魂师对决》海外部分市场的iOS畅销榜排名

新品储备方面,财报称公司在2022年已通过自研、代理、定制等方式储备了近三十款产品,覆盖海内外游戏市场,涉及MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等多个品类,部分产品储备如下。

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成本方面,公司期内研发投入为12.50亿元,同比增长12.37%。财报称该费用增长原因主要为公司期内调整优化激励机制,使研发人员薪酬及福利费用增长所致;期内销售费用为91.25亿元,同比增长11.11%,该费用增长的主要原因为,期内公司持续增大了对新上线的《荣耀大天使》《斗罗大陆:武魂觉醒》《绝世仙王》《Puzzles & Survival》等多款游戏的投放所致。

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人事方面,报告期内三七互娱共有在职员工3996名。财报显示,公司自研团队以广州为核心,在苏州、厦门、武汉、成都等地有研发子公司或研发分部,总研发人员超过1900人,占总员工数的48.97%。薪酬方面,公司期内职工薪酬总额为16.47亿元,其中核心技术人员数量占比为17.67%,薪酬占比为30.26%。

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同时,据财报披露,三七互娱有5名董事年薪超过500万,分别为三七游戏CEO胡宇航,年薪786.97万元;三七互娱联合创始人曾开天,年薪575.49万元;三七互娱创始人李卫伟(李逸飞),年薪558.69万元;三七互娱高级副总裁杨军,年薪527.42万元;三七游戏高级副总裁何洋,年薪511.03万元。

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除了保持主营游戏业务外,三七互娱也关注了「元宇宙」等新概念和新科技的相关赛道,目前已经投资了多家元宇宙底层相关企业,形成了包含虚拟现实产业链、影视、音乐、艺人经纪、动漫、社交文娱、电竞、文化健康、社交、新消费等领域的投资生态闭环。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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