4月发行商全球收入榜:38家中国厂商吸金超23亿美元,紫龙收入增长171%

来自 Sensor Tower 2022-05-09
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[ 转载自 Sensor Tower ]

4月发行商全球收入榜:38家中国厂商吸金超23亿美元,紫龙收入增长171%

5月9日,Sensor Tower公布了2022年4月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。

由于中国iOS手游市场整体收入创历史新高,本期共38家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP 100,合计吸金超过23亿美元,占全球TOP 100手游发行商收入41.8%,详细报道如下。

特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。


01 中国手游发行商收入TOP 30

3月29日,腾讯推出的策略手游《重返帝国》冲上4月中国iOS手游畅销榜第9名,加之《和平精英》的市场成绩,本期腾讯移动游戏收入环比增长4%,位列手游发行商收入榜榜首。

随着4月28日新版本上线,网易《明日之后》当日创下上线以来单日流水高峰,加上《梦幻西游》的市场表现,4月网易手游收入环比增长15%。

得益于4月初《三国志幻想大陆》(オリエント·アルカディア)日服版本上市,以及《三国志·战略版》在全球市场的表现,本期灵犀互娱收入环比增长11%,排名上升1位至第6名。

龙创悦动旗下三款策略手游《守望黎明》《Rise of Empires》《Last Empire》收入全线增长,使发行商收入环比提升12%,排名前进5位至第10名。

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由于本期沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》迎来年度盛典,发行商收入环比增长19%。

继《文明与征服》之后,4399游戏于4月中旬在中国台港澳市场推出RPG手游《秘境传说:神木遗迹》,发行商收入相应增长11%。

随着《明日方舟》日服活动上线,以及《雀魂》日本支付渠道促销活动的开启,悠星网络收入环比增长67%,排名上升8位至19名。此外,悠星网络在4月28日超越SQUARE ENIX 、Cygames等本土大厂,登顶日本移动发行商收入榜。

融合了策略塔防+合成玩法的手游《Kingdom Guard》延续了在欧美市场的产品成绩,使发行商 Tap4Fun 收入环比增长10%,再创新高。

凭借桌游《Phase 10》和《UNO!™》在欧美市场的表现,网易和Mattel合资的 Mattel163 再次进入全球手游发行商收入TOP 100。

榜单之外,入围全球收入TOP 100的中国手游发行商依次是友谊时光、多益网络、星合互娱、波克城市、创酷互动、心动网络、Mattel163 和 英雄游戏 共38家厂商,其中27家海外收入占比超过50%。


02 中国App Store手游收入TOP 20

除《重返帝国》外,本期入围榜单的新品还有紫龙游戏于3月底推出的龙与魔法题材MMORPG手游《龙之国物语》。在该游戏的带动下,紫龙游戏收入环比增长171%,重回发行商收入榜第17名。

雷霆游戏《问道》手游在6周年活动的带动下,收入环比增长50%,再次回到中国iOS手游收入榜TOP 10。

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