Zynga Q3业绩不敌King 《纪念碑谷》本周更新DLC | 欧美风向标

文/ Edie 2014-11-14 08:36:09

本报告是游戏葡萄观测2014.11.7-13的欧美市场动向与产品动态得来,未经许可请勿转载。葡萄君将密切关注海外地区,每周为大家带来韩国、日本、欧美等市场报告。

市场热点

Zynga Q3净亏损超3亿人民币 同比扩大数百倍

社交游戏公司Zynga11月7日发布了2014财年第三季度财报。报告显示,Zynga第三季度营收为1.77亿美元,比去年同期下滑13%。净亏损为5700万美元,与去年同期净亏损的6.8万美元相比扩大数百倍。

按部门划分,Zynga第三财季网络游戏营收为1.394亿美元,比去年同期的1.743亿美元下滑20%,比上一财季增长6%;广告及其他营收为3720万美元,比去年同期的2820万美元增长32%,比上一财季增长67%。

King Q3收入33亿 《糖果粉碎传奇》贡献超50%

在King公司近日发布的第三季度财务报告可谓喜忧参半。好消息是King公司从《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)以外的游戏身上获得的收入,基本能与《糖果粉碎传奇》持平。而坏消息则是《糖果粉碎传奇》的收入出现了显著的下滑。

King公司第三季度的财务数字,无论是同上个季度相比还是同上年相比都出现了下滑。在第三季度中,按照非一般公认会计原则,King公司的预定收入(当季营收+递延收入,递延收入通常来自于上季度的游戏内虚拟物品消费,译注)为5.439亿美元,与去年同期相比下滑16个百分点,与上个季度相比下滑11个百分点。《糖果粉碎传奇》的预定收入为2.79亿美元,比上个季度减少了23个百分点。不过,除《糖果粉碎传奇》以外的其他游戏收入达到了2.64亿美元,比上个季度增加了6个百分点。

Gameloft Q3收入4.2亿元 明年或发行20款新作

法国移动游戏发行商Gameloft日前公布了公司财年前九个月的销售收入。在历史发行游戏提供的大力支持下,Gameloft获得的总销售收入为1.67亿欧元,与上年相比减少了两个百分点,但若以恒定的汇率基础来计算,实际上还增加了四个百分点。其中历史发行游戏在总收入中贡献了92个百分点,增加了10个百分点。

在过去的几个月中,Gameloft发行了五款游戏:《现代战争5:眩晕风暴》(Modern Combat 5: Blackout)、《冰河世纪大冒险》(Ice Age Adventures)《蜘蛛侠:无限》(Spider-Man Unlimited)、《狂野飙车外传:警匪追逐》(Asphalt Overdrive)以及《汽车总动员:快如闪电》(Cars: Fast as Lightning)。从整体来看,Gameloft在2014年总计将会发布12款至15款移动游戏,不过这间发行商雄心勃勃地想将2015年的游戏发行数量增加至大约20款。

育碧未来新作或彻底拒绝Steam 只照顾自家平台

育碧接下来将要发售的三款大作《刺客信条:大革命》、《孤岛惊魂4》、《飙酷车神(The Crew)》或许都不会登陆Steam平台,唯一能够获取PC数字版游戏的方法是通过Uplay。

这一结果其实并不会让人感到意外,毕竟育碧自己就有类似的数字版游戏销售平台Uplay,哪怕经常受到批评也必然会考虑自家,之前的几部作品在Steam也是屡屡延期或下线,最后还是要两边同时激活才能游戏。现在看起来育碧决定和Vavle彻底割裂,在英美等地区,这几款游戏都已经直接从Steam平台的列表里消失了。

Midverse启动发行业务 获两款手游发行权

移动广告平台TapJoy创始团队成员Rizwan Virk和Mitch Liu上周五宣布,其2012年成立的Midverse工作室将启动一项新的业务计划,致力于为移动游戏开发者提供支持,帮助他们将应用推广到市场。

这项计划名为“投资+发行”(Invest + Publish),Midverse将通过它为移动游戏开发者提供三大服务:对开发者的战略投资、基于Midverse交叉推广技术的游戏发行,以及协助开发者更好地在游戏中使用好莱坞IP。

截至目前,Midverse已与两家开发商签署合作协议:位于波士顿的Disruptor Beam工作室,该工作室系《权力的游戏:崛起 Game of Thrones Ascent》开发商;以及温哥华游戏工作室,制作《末日寻梦 Afterland》的Imaginary Games。

产品动态

DC英雄加盟《涂鸦跳跃》 经典IP的相互融合

《涂鸦跳跃 Doodle Jump》的开发商Lima Sky近日公布了其与华纳兄弟公司合作推出的《涂鸦跳跃》新作,游戏结合了DC旗下的超级英雄IP。

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这款以蜘蛛侠为主角的《涂鸦跳跃DC超级英雄 Doodle Jump DC Super Heroes》已经登陆iOS平台,今后游戏将推出更多的更新内容,包括其他DC漫画超级英雄例如超人与神奇女侠。游戏还将于2015年登陆Google Play和Amazon 的Appstore。

Halfbrick元老成立新工作室 首款作品本月上架

《水果忍者》开发商Halfbrick两名前员工迪恩·罗德斯(Dean Loades)与马特·奈特(Matt Knights)于今年6月份在澳大利亚布里斯班成立了新工作室Protostar,其首款游戏预计将于本月月内上线。

两位创始人的游戏开发经验累计超过15年。他们将工作室设在家中,目标很简单,就是创作有趣的游戏体验。Protostar的首款作品将是一款免费移动游戏,名为《检查站冠军》(Checkpoint Champion)。

《纪念碑谷》DLC——《被遗忘的海岸》本周迎来更新

今年9月中旬,Ustwo在Twitter公布了《纪念碑谷》的首张更新截图。执行制作人Dan Gray表示,新增内容只是对原作内容的补充,玩法上并没有任何根本的进化与改变,所以将作为游戏的更新推出,而不是推出续作。玩家可以应用内购买的方式解锁关卡包。

两个月后,就在昨晚,他们推出了一个包含八个全新关卡的游戏补充包,名为《被遗忘的海岸 Forgotten Shores》,玩家可以在原有的《纪念碑谷》游戏内以12元的价格进行购买。

2K Games推出《幽浮:内部敌人 XCOM: Enemy Within》移动版本

2K Games与Firaxis Games12日宣布《幽浮:内部敌人 XCOM: Enemy Within》已登陆 iOS、 Android与Amazon Fire三种移动平台,售价13美元。尽管对于移动游戏来说价格略高,但相比其高达60美元的追击版本价格来说还算良心。

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2012年推出的《幽浮:未知的敌人 XCOM: Enemy Unknown》标志着这个经典科幻题材策略游戏系列的再次启动,这款回合制游戏售出了150万份。这是一款属于思考者的策略游戏,因为玩家必须充分发挥自己的才智找到攻克外星人的方法。Firaxis Games随后于2013年发布了游戏的扩展包,即这款《幽浮:内部敌人》。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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