《全民突击》双榜冠军背后是真品质还是假高潮?

来自 游戏葡萄 2015-01-21
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《全民突击》双榜冠军背后是真品质还是假高潮?

流畅且激烈的操作感是射击类游戏的重头戏之一,但要在一小块屏幕上同时控制视角追踪目标、前后左右自由移动并点击开火并不容易实现,所以这类游戏移植到移动平台的难度也较大。经典枪战题材手游“现代战争”系列拥有大批狂热粉丝,正因为他合理的设计能让玩家在手机上体验CS、CF的快感。然而国内手游在这块曾一度处于空白,直到《全民枪战》和《全民突击》的出现。

这两款手游都以“反恐”为背景,但在设计上各有侧重。国内首款FPS手游《全民枪战》的 “前身”是《穿越火线》,游戏中绝大多数玩法都采用第一人称视角,自由移动射击方式。而《全民突击》的“前身”是《火线指令2》,主要采取第三人称视角,相对简单的掩体操作方式。整个游戏偏休闲范儿,战斗的胜算除了与操作水准有关,还与合理利用环境与道具的策略有关。

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在《全民突击》中玩家将扮演反恐精英部队“猎鹰”里的一名特种兵,与地下恐怖组织“眼镜蛇”展开一场残酷的反恐战争。游戏用炫酷的开场动画,详细的御姐配音教程引导玩家逐渐上手。边熟悉操作边升级,一步步解锁游戏各大系统。

核心玩法

游戏核心玩法包括挑战、闯关和PK三大模式。其中闯关模式剧情带入感最强,剧情随着新章节的开启推进,让玩家始终记得身上背负的使命。挑战模式考验玩家一次最多能坚持多少关,并且会“贴心”的显示出好友中比自己更厉害的挑战成绩,刺激玩家的好胜心理。这两种模式中,玩家都可以邀请好友来协助作战。虽然是异步的组队战斗,但当关卡难度越来越高时,有强力小伙伴助阵的优势就会越来越明显。

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《全民突击》中PK分为1V1、2V2和自由移动PK三种模式。前两者属于阵地战,主要采用遮挡物掩体操作。具体方法和挑战、闯关模式一样,左手控制视角移动准心,右手控制射击;只在必要的时候点击左右两边的箭头移动角色位置。自由移动PK操作难度较高,左手依然通过滑动控制视角,右手在点击开火键射击的同时还要通过滑动或者点击方向键来控制人物移动。

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同样为了达到移动射击的目的,《全民枪战》则采取左手虚拟摇杆控制人物移动,右手兼顾转换视角与射击的操作。既然这样的左右手分工与CS更接近,《全民突击》为何要改变这种操作习惯?或许在制作团队看来,这样的操作体验更适合移动平台。而QQ或微信平台的玩家中初级玩家又占据了很大的比例,他们原本很少接触游戏,但通过QQ的推广或在微信朋友圈跟风开始玩手游。这类新手本身没有固定的操作习惯,培养新的操作模式也就没有太多障碍。

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综合游戏三大模式可以看出《全民突击》对操作的要求是循序渐进的,让玩家先习惯一种较为简单的操作,再逐渐加大难度。和一开始就要求用自由移动射击方式的《全民枪战》相比,本作上手难度更低。

虽然操作是重头戏,游戏内容也同样重要。在关卡内容的设计上《全民突击》花了不少功夫。几乎每款枪战游戏都拥有不断变化的战场,但不是每一款都会在这些场景中安排各种玩家可利用的元素。什么地形适合投手榴弹,什么情况下利用油桶的威力杀敌性价比最高,敌军的直升机来运送补给品到时该如何阻止等一系列的问题都需要玩家在短时间内做出反应。

成长体系

除了核心玩法系统外,本作对主角及佣兵的培养、装备的强化与进阶过程也做了较为细致的设计。游戏中一件装备由多个部件组成,一次闯关成功可能获得几个部件作为战利品。不同部件对应装备的不同属性。所以部件升级情况的差异也导致了装备属性的差异。玩家可根据自己的喜好打造独一无二的强力装备。同时,闯关成功后也有可能得到经验卡直接升级整个装备。

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《全民突击》中体力和金币可以用钻石买,钻石可以通过付费获得。普通商城内6元可以买62颗钻,30元可以买320颗钻,买的越多折扣越大,一次性最多可花488元买5780颗钻。充值6元即可获得VIP1,享受VIP特权。小枪械经验卡可用游戏金币买;中级枪械经验卡需要用钻石买,一次性买10个需要2590颗钻,必得紫色枪械。这样多段价位的消费模式,既不会让小R买不起,6块钱基本人人都拿得出来;也不会让大R丧失了优势,毕竟能拥有紫色枪械的只会是小部分人。

除了普通商城外游戏还有专门的PK商城,PK商城里的道具可通过竞技功勋兑换,照顾到了PK爱好者中的非R玩家。

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总的来说《全民突击》采用的是比较亲民的付费模式。不愿意花钱的绿色玩家可以凭技术生存,愿意花钱的想花多少,要怎么花会都有很多种选择。

交互性

作为“腾讯系”手游,《全民突击》在交互性上天生的平台优势不言而喻。虽然本作没有《全民枪战》那样的聊天系统,但能让玩家和QQ、微信好友之间互赠体力,协同作战,比拼排名。如果好友圈里玩《全民突击》的人不够多,你也可以一键添加系统推荐的陌生玩家成为好友。这种灵活便利的添加好友方式给予玩家更多的社交选择,有效的减少了游戏的单机感。

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总结

《全民突击》目前是App store双榜第一,除了平台的流量红利外,自身品质过硬是最大的原因。当然,这款游戏只是腾讯又一个山寨微创新的成功案例,更多的是作为商业上的成功,而非打造极致体验产品的成功。《全民突击》的弱项在于PK系统,与《全民枪战》拥有排位战、英雄联赛、自由创建对战房间、新增生化模式等丰富的PK内容相比,本作中PK的自由度还不够高,内容也还不够丰富。如何使PK更加完善,抓住更多PVP爱好者的心,或许是游戏后续需要思考的问题。

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