葡萄君GDC手札:大奖诞生!《纪念碑谷》、USC成大赢家 | GDC 2015

文/ Daisy 2015-03-05 20:28:50

今天是GDC参展展商和IGF展台开放的第一天,这还是葡萄君第一次看到除了圣诞新年打折之外,国外人山人海的画面。不仅是展区挤满了感兴趣的开发者,在演讲区重量级的演讲,比如COC、炉石等也都大排长龙。

而这竟然还不是最恐怖的,Sony的演讲直接排成了五列前进。而COC的制作团队成员的演讲《如何做一款可以玩很多年的游戏》也因为COC不可撼动的榜单地位而备受推崇。更重要的是,别的演讲是开始之后,排不进去的人逐渐都散了,而COC的演讲是哪怕直到最后一分钟还有人要进来听,这是一种何等宝贵的求知欲啊。

而在展区那边,不仅各种大厂的体验活动热火朝天,Oculus等虚拟视觉和可穿戴装备的体验区,开发者们也排起了长队。

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Xbox和PS的展台依旧是人气最旺的

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可以将美女变野兽的面部捕捉模拟系统

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除了VR之外,可穿戴设备、游戏模拟器和动作捕捉等展台也人气颇旺

IGF(独立游戏节)展区也人头攒动,不少本次GDC的演讲嘉宾和神秘大牛也都在现场和开发者进行交流。在今年的全球IGF入围学生组名单中,出现了由来自NYU的四名中国学生带来的作品《Gemini》,尽管最后并未获奖,但也是一部很不错的作品。除此之外,入围的还有Loveshake的《Framed》,11 bit的《This War of Mine》等在国内也很出名的独立游戏。

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开发者们在试玩IGF展位的游戏

今晚,也是第17届独立游戏节和第15届年度游戏开发者选择大奖的颁奖典礼,去年,获得游戏开发者选择大奖的最高荣誉Game of The Year的正是顽皮狗工作室的《最后生还者》。而今年,叫好叫座的《纪念碑谷》毫无悬念地包揽了最佳创新、最佳视觉艺术和最佳掌机/智能机游戏三项大奖,成为今晚的最大赢家。

如果你还不熟悉这款游戏,不妨读一读葡萄君之前对《纪念碑谷》制作人Ken Wong的独家专访。而打败了《炉石传说》《命运》等重量级游戏而爆冷获得年度最佳游戏(Game of The Year)则是有着非常赞的叙事手法的《中土世界:摩多暗影》。

而《Outer Wilds》则一举夺得IGF的最大奖项 Seumas McNally,此前一度被国内玩家所热捧的独立游戏《这是我的战争》虽然入围了多项大奖,但是最后却拿到了玩家选择奖,足以证明这款游戏的人气。来自USC的学生团队拿下了多个奖项,也是今晚的赢家之一。

除此之外,《最终幻想》系列制作人坂口博信获得了终身成就奖,在会场上,不仅播出了他表演的一段诙谐幽默的短片,携家人出席的他在发表致辞后,更收获了几乎全场的起立鼓掌。

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尽管我们习惯用赢家来恭喜那些获奖的团队和作品,但是在真正的游戏行业中,并没有所谓的输赢,这些入围的作品都是游戏开发者们的心血,而在台下的每位观众,在为自己喜欢的游戏呼喊的同时,也祝福着最后获奖的游戏。

在这个素有“游戏界奥斯卡”之称的颁奖礼上,我们见证了更多的游戏人的快乐与痛苦,自嘲与思索,还有那些用于反抗压迫、对抗歧视的勇士们,以及那些致力于原创和颠覆的先锋们。向他们致敬!

如果你也愿意成为这样一名游戏开发者,请不要吝啬,也给自己献上掌声吧。

以下附上各奖项获奖名单:

第17届独立游戏节奖项(17th Annual Independent Games Festival Awards)

最佳美术奖:Metamorphabet (Patrick Smith of Vectorpark)

最佳创新奖:Tetrageddon Games (Nathalie Lawhead)

最佳音效奖:Ephemerid: A Musical Adventure (SuperChop Games)

最佳叙事奖:80 Days (inkle)

最佳学生组游戏:Close Your (Goodbye World Games - University of Southern California)

玩家选择奖:This War of Mine (11 bit studios)

最佳设计奖:Outer Wilds (Team Outer Wilds)

Seumas McNally 大奖:Outer Wilds (Team Outer Wilds)

第15届游戏开发者选择奖(15th annual Game Developers Choice Awards)

年度游戏奖:Middle-earth: Shadow of Mordor (Monolith Productions/Warner Bros. Interactive Entertainment)

最佳出道奖:Stoic Studio (The Banner Saga)

最佳创新奖:Monument Valley (ustwo)

最佳技术奖:Destiny (Bungie/Activision)

最佳音效奖:Alien: Isolation (Creative Assembly/Sega)

最佳美术奖:Monument Valley (ustwo)

最佳叙事奖:Kentucky Route Zero: Act III (Cardboard Computer)

最佳设计奖:Hearthstone: Heroes of Warcraft (Blizzard)

最佳掌上游戏奖:Monument Valley (ustwo)

玩家选择奖:Elite: Dangerous (Frontier Developments)

先锋人物奖:David Braben

代表人物奖:Brenda Romero

终身成就奖:Hironobu Sakaguchi(坂口博信)

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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