中手游2014年净利2.72亿 环比增长584.4%

文/ 大黄 2015-03-30 18:25:16

「葡萄资本」为每周游戏市场资本讯息汇总栏目,于每周五推出。希望通过关注游戏资本市场动态,并剖析其背后的规律及本质。

中手游2014年净利2.72亿 环比增长584.4%

昨日,中手游发布了2014年Q4及全年财报。财报显示,中手游2014年总营收为12.647亿元,同比增长258.3%;净利润为2.721亿元,同比增长585.4%。Q4总营收为4.178亿元,同比增长185.4%,环比增长16.8%;净利润为8790万元,同比增长154.8%,环比增长5.7%。

中手游表示,第四季度总营收增长超出预期的3.8亿元到4亿元的营收区间,主要得益于公司自研和发行业务双线增长。自主研发的社交游戏市场表现强劲,以《全民枪战》和《决战沙城》为代表的发行业务获得持续成功。

中手游预计,公司2015年第一季度营收将在人民币4.350亿元(约合7010万美元)。这一预期反映出公司当前和初步的观点,未来有可能发生变化。

昆仑万维拟6000万入股和力辰光 又一手游公司布局影视IP

近日,昆仑万维发布公告,宣布公司于近期向和力辰光国际文化传媒(北京)有限公司(简称“和力辰光”)投资6000万元,以取得和力辰光增资完成后3%股权。

公告显示,和力辰光和麦颂影视预计2014年和2015年税前净利润分别为4000万元和1.5亿元。如2014年和2015年实际净利润之和少于预计净利润之和且差额部分大于预计净利润10%,则公司有权要求调低本次增资前公司的估值,并相应要求进行补偿调整。

昆仑万维表示,公司进行本次交易的主要原因是看好和力辰光的发展前景和投资回报,并通过本次投资涉足影视领域,进一步拓展公司的业务领域。根据公司相关制度规定,本次对外投资额度在总经理决定权限范围内,无需董事会审议批准。

和力辰光是国内知名的IP增值服务平台,该公司是集剧本创作和改编平台、影视剧投资平台、影视剧制作平台、影视制作监理服务平台、新媒体影视剧开发制作平台、综合型营销服务平台于一体的影视投资集团,致力于打造整个行业的工业流程化、服务标准化、制作规范化。

触控或于A股重启上市

3月26日,触控科技于北京丽都皇冠假日酒店举办2015新品发布会。会上触控科技CEO陈昊芝大方描述了对于去年上市未果问题的感想和判断。他认为去年是触控的“塞翁年”,尽管赴美上市最终叫停,但如今回过头再看当时的决定,是正确的。

他认为“目前市场上大家都耳熟能详的公司都在寻求回归A股,而在美国上市的中国手游公司表现不佳并不意味着公司不好”。而触控将会选择更加友好、回报更高、更容易操作的市场。这或许表明,触控科技将择期重新递交招股书并寻求A股上市。

同时,陈昊芝认为,今年的手游市场总值将在400亿元以上,而触控将努力占据手游市场中非腾讯部分的9-10%的市场份额。

网秦公布2014年财报:利润1240万美元 同比下滑76.7%

3月19,网秦公布了2014年财报。财报显示,网秦2014财年净营收为3.323亿美元,同比增长68.9%;毛利润为1.057亿美元,同比下滑8.7%;不按照美国通用会计准则,运营利润为1240万美元,同比下滑76.7%;网秦2014财年净亏损为7670万美元,相比之下2013财年的净亏损为190万美元。

财报显示,网秦在2014财年移动增值服务营收为1.061亿美元,同比增长2.5%;广告营收为7290万美元,同比增长99.1%;企业移动化业务营收为1.487亿美元,同比增长180.5%;毛利润为1.057亿美元,同比减少8.7%。

截至2014财年12月31日为止,网秦持有的现金、现金等价物、定期存款及限制性现金总额为2.730亿美元。

网秦表示,预计2015年全年净营收将在4.5亿美元至4.55亿美元之间,比2014年全年增长36%到37%;2015年第一季度的净营收将在8500万美元至8600万美元之间,同比增长了7%到8%。

值得注意的是,2014年12月19日网秦已经宣布出售飞流全部股份。

金山公布2014年财报:剑网3营收7亿 同比增长54%

3月23日,金山软件发布2014年第四季度及全年财报。财报显示,金山软件2014年全年营收为33.501亿元人民币,同比增长54%;扣除股份酬金影响前的经营利润为7.155亿元人民币,同比下降4%;归属股东的净利润达7.688亿元人民币,同比增长15%。

金山软件第四季度营收为10.718亿元人民币,环比增长26%,同比增长60%;扣除股份酬金影响前的经营利润为2.472亿元人民币,环比上升81%,同比增长23%。归属股东的净利润为1.739亿元人民币,环比下降25%,同比增长5%。

西山居2014年的营收为12.528亿元,比上年增长14%。核心产品《剑网三》营收高达7.053亿元,较上年增长54%。

金山软件首席执行官张宏江博士表示,2014年网络游戏业务继续保持14%的年增长率,涨势跑赢中国MMO游戏市场的平均年增长率。来自手机游戏业务的收益将成为2015年网络游戏业务的重要增长动力。

此外,金山表示,将继续加大在云计算服务方面的投资,以确保金山能继续于手机游戏平台市场扩大市场份额并继续向其他非游戏行业扩展。

山水文化连续利空 终止收购广州创思

3月20日晚,山水文化发布公告,宣布收到非公开发行股份涉及的标的资产广州创思信息技术有限公司(以下简称“广州创思”)来的《关于拟终止广州创思信息技术有限公司100%股权转让的函》,称其拟终止与公司签署的股份转让协议。

去年12月24日,山水文化宣称,拟通过非公开发行股票募集资金收购广州创思100%股权。但这桩收购案在发布后受到了广泛的质疑。之后,山水文化接连遭到利空消息打击,致使股价大幅下跌,并最终导致本次收购案以失败收场。

智冠发布2014财报:营收29亿人民币 同比增长36.1%

近日,智冠科技发布2014年财报。公告显示,智冠2014年营收149.94亿元新台币(约合29亿人民币元),同比增长36.1%;税后归属公司净利5.20亿元新台币(约合1亿元人民币),为三年来最佳,税后每股盈余(EPS)4.09元新台币。

公告显示,2014年智冠依靠《暗黑破坏神3》及《魔兽世界》的运营,获利5,558万元新台币(约合1102万元人民币);《真古龙群侠传 Online》,获利4,159万元新台币;中华网龙与游戏新干线因逢产品营运调整期,去年仍处于亏损状态。

智冠董事会亦通过2014年度盈余分配案,提拨股东红利共新台币2.93亿元,全数以现金股利发放,每股配发新台币2.3元。

Supercell发布2014财报:利润5.62亿美元 同比增长100%

3月24日,Supercell发布2014年度财报。借助其旗下三大明星产品《部落战争(Clash of Clans)》《海岛奇兵(Boom Beach)》和《卡通农场(Hay Day)》,Supercell在2014年度全年收入较2013年上涨两倍,利润上涨一倍。

财报显示,Supercell在2014年全年收入16.4亿美元,与2013年的5.66亿美元相比增长约200%。2014年全年润达到5.62亿美元,与2013年的2.65亿美元相比增长超过100%。

尽管收入增长十分迅猛,Supercell仍然保持着相对较小的规模。2014年Supercell员工仅仅增加了12人,全公司提高到150人左右的规模。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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