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TalkingData沙龙-2015全球巡讲丨“数”说手游之敢问CP路在何方?

文/ Jeffrey 2015-05-22 16:03:03

经历了2013、14两年手游爆发式增长,随着传统大型游戏公司的不断加入,给整个手游行业带来了不小的变化。如今的手游看重的是优良的IP,强大的市场营销,以及完善的运营能力。由此而来,一方面游戏品质普遍有较大提升,另一方面玩家的需求也相应提高。看似留给中小团队的机会越来越少了。

作为中国手游重镇,成都拥有大量的游戏开发团队。面对激烈的竞争态势,应该如何找到一条属于自己的突围之路?

本次TalkingData全国巡回沙龙来到成都,邀请了流量变现巨头InMobi,发行巨头游久游戏,渠道巨头360,游戏测评专家金山云,数据服务专家TalkingData,一同为游戏CP们出谋划策、指点迷津,寻找方向!

报名链接:http://www.huodongxing.com/event/1282910033500 

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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