这个夏天,一起来中国独立游戏嘉年华吧

文/ dudujiang 2015-05-30 10:21:31

中国独立游戏嘉年华IndiePlay,这次我们做些真正好玩的事情。

在第一次按下代表“Start开始”功能键的时候,名为电子游戏的奇妙世界就此展开并在你的生活中占据了重要的一部分,这一瞬间重叠于不同时期的游戏手柄、不同年龄不同地区的玩家,再往前追溯到早期的街机以及奥德赛和乓的故事。作为文化信息综合载体,高互动性的艺术品,电子游戏给无数的玩家带来欢乐、感动的同时也以一种特殊方式传达着社会的信息,不少玩家的地理知识起于《大航海》,而英文和日文的基础则是源于海外的游戏,相信真的谈起来的话每个人都有一段很长的和游戏之间的往事可以聊起。

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渐渐的,玩着海外游戏成长的中国的玩家们开始制作自己的游戏,从台湾到大陆,融合了中国特有的仙侠和历史文化,在无数个日夜里,我们的情感起伏于游戏的剧情,在那个忘我的年代里,激情贪婪的吸允着游戏中所带来的养分。经历了沉寂和特殊的市场环境,在国内游戏行业全面爆发和超级迅猛增长的如今,却在一幅幅闪亮而熟悉的面孔中再难找到兴奋和感动,一口新鲜的空气都近乎成为奢望。名为独立游戏的火苗闪硕着进入视野,其存于边缘,美丽却零散,微小却富含生命力,对于国内的独立游戏群体来说,寻求着一次属于自己的释放。

首届中国独立游戏嘉年华(以下简称IndiePlay)目的打造国内自由独立游戏品牌,汇聚国内独立游戏的力量,为广大真正喜爱游戏有开发热情的群体提供更多和更好的交流环境和展示机会。本次活动为中国首次横跨众多游戏平台的游戏开发主题活动,对于“独立”提出新的诠释,独立的概念并不代表贫穷或不具备商业价值,也不代表孤独与封闭,而是呼唤回归游戏本源的对于游戏玩法不断探索的创新精神,针对的参与群体将更为广泛,整体活动的核心价值将完全从游戏玩法出发,打破传统的商业评判,进行游戏的跨平台交融和整合,探索未来游戏玩法的走向并呼唤和聚拢富有才华和探索精神的游戏人,本次活动将横跨移动、PC、主机和VR四个平台。

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首届IndiePlay于2015年5月29日正式启动,活动分为以下几个环节:

1.线上产品征集和评选,征集期即日开始至6月底结束,我们呼唤真正热爱游戏的开发者,希望看到对于游戏玩法的不断探索,不断开放的游戏平台提供了更多的可能,我们希望大家在这第一届的活动中都能积极的参与进来,你的一小步也许代表了中国游戏的一大步,欢迎PC、主机、移动和VR各平台的开发者进行报名,前提是游戏一定要好玩哦~

这次赛事的评委集合了国内最优秀和热情的游戏人,详细名单参照网站,更多信息将陆续放出。

赛事详细情况和报名可访问:www.indieplay.cn

2.线下48小时IndieAce GameJam极限开发活动,没错,继每年1月的Global GameJam之后,终于开放了国内自有的GamJam品牌,通过在48小时的限定条件下进行极限游戏开发,充分头脑风暴碰撞和探索新的游戏核心玩法。最终也将针对所有的GameJam产品进行评选。

时间设定在7月中旬,具体的城市和报名信息将在近期揭晓,请关注活动网站和我们的新闻

3.上海ChinaJoy同期落地独立游戏沙龙、颁奖以及Party,玩就要玩的开心,我们可是从学到玩都已经在准备了哦~

更多详细信息将在近期放出

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首届Indieplay由中国独立游戏联盟主办,协办方包括IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部,国内最棒的独立游戏开发者社区indieAce、最大的数字及游戏行业培训机构火星时代、正版游戏数字发行商杉果游戏、虚拟现实行业活动平台VRPlay等,活动得到了来自飞鱼科技和UCloud的支持,游戏葡萄也将作为本次活动的合作媒体进行报道。

活动欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

QQ:3219361265或发送至邮箱:3219361265@qq.com

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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