专访东方梦工厂:我们最看重的还是游戏的质量

来自 游戏葡萄 2016-01-29
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专访东方梦工厂:我们最看重的还是游戏的质量

在刚刚过去的一年,电影和游戏的联动愈加频繁。而作为梦工场动画(DreamWorks Animation SKG)和多家中国投资公司共同建立的东方梦工厂,在未来也势必会给中国游戏行业带来更多的优质IP。葡萄君近日采访了东方梦工厂互动娱乐事业部总监王元,让他来谈谈IP方如何选择游戏,以及对于手游《功夫熊猫3》的一些看法。

以下是采访实录:

葡萄君:功夫熊猫系列一直都是很成功的IP,你们是什么时候决定要用这个IP来做手机游戏的?为什么?

王元:实际上,我们在电影游戏化上的考虑是和电影同步进行的。我们在中国拥有让人惊叹的庞大粉丝群体,于是我们想给这些喜欢功夫熊猫的影迷朋友们一个不一样的感受。在通过网易游戏了解了手游之后,我们当时就决定了要创作一个《功夫熊猫3》的手游。

葡萄君:应该有很多公司竞争“功夫熊猫”这个IP吗?为什么最终选择了网易?你们在选择游戏合作方的时候做了哪些方面的考量?钱是最主要的因素吗?

王元:我们经过了很多方面的对比,但我们最看重的还是游戏的质量,而网易的游戏质量在中国是顶尖水平的,无论是研发实力还是运营能力,我们相信将《功夫熊猫》交到网易手中一定能得到一份完美的答卷。

葡萄君:你们和网易的合作是怎么样的?在游戏开发中你们扮演了什么样的角色?

王元:我们会在游戏创作上有很多的交流,我们能够提供最恰当的“如何让功夫熊猫完美呈现出来“的建议,而在如何给玩家们提供更有趣的游戏体验上,网易游戏要比我们专业很多。比如我们知道怎样调整模型能够让阿宝看起来更加完美,但是网易游戏的工程师们却懂得如何让阿宝真正地动起来,释放出很酷的技能。

葡萄君:在两个团队的合作过程中会出现一些什么样的问题?你们是怎么解决的?

王元:两个不同领域的团队能够在一起工作十分奇妙,虽然我们开始会有一定的磨合问题,但我们东方梦工厂里也有很多热爱游戏的小伙伴,他们能够很愉快和准确地与网易游戏进行沟通。

葡萄君:你玩过“功夫熊猫3”这款手游吗?你觉得这款游戏怎么样?符合你的期待吗?还有哪些值得改进的地方?

王元:我当然玩过这款游戏。我并不是一个游戏的疯狂粉丝,我的手机里只有几款游戏,而《功夫熊猫3》是我很喜欢的游戏。我觉得这款游戏比我在目前市场看到的很多游戏都更有趣。如果未来这款游戏要变得更好的话,我觉得可以再添加更多的功夫熊猫里的人物,当然也应该提供给玩家更多的有趣的玩法,如果有可能的话,我还希望能够有更多好友间的互动,让我能够交上更多的朋友。

葡萄君:当我们谈到影游联动,通常都是游戏里植入影视剧的内容,比如人物,剧情等。但是影视剧里植入游戏内容的非常少,您觉得出现这种情况的原因是什么?未来我们有没有可能做游戏联动影视剧的深度合作?

王元:在我看来,电影和游戏都是娱乐艺术的一种,目前比较少游戏内容出现在影视剧里可能是因为游戏在很多人心中依然是一个消费品的形象,出现在影视剧中只是为了做广告宣传。只有当观众们真正觉得游戏内容出现在影视剧里是对故事的发展、环境的渲染或者人物的塑造有推动作用的时候,大家自然就能接受这种情况了。就好像音乐出现在电影里能够给电影带来更好的表现一样,两种不同的艺术表现形式是可以融合在一起的,我相信未来还是有可能出现这种游戏联动影视剧的深度合作。


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