20年GDC老司机对新人参加大会的5点建议

文/ 安德鲁 2016-03-15 19:58:50

第一次去美国参加GDC一脸懵逼?别怕,葡萄君找到了一位参加过20次GDC老司机的新手引导,分享给各位初到旧金山的萌新。

本文原载于Gamasutra,由葡萄君编译整理。好了我们开车了:

大家好我是马克——对真的是名字叫马克(后半句是葡萄君加的),一个参加了20年GDC的老司机。

我以不同的马甲参加过GDC,包括:开发商、发行商、平台商、记者、独立顾问还有政府公务猿。这20年参会积累了一些经验,所以我打算写个正确参会姿势的攻略分享给大家。

现在已经起身赶往旧金山了吧,做好计划了吗?还没有?你在逗我?看完这个参会攻略你这周GDC之行会顺利很多。

1.议程清单是个好东西

登陆GDC的官网app.gdconf.com,选议程,快速浏览所有的议程安排,然后标注自己感兴趣的项目。不管是VR会谈还是最新工具、技术的展示。之后去下载一个GDC的App,以便随时查看。另外我建议你最好单独再打印一份纸质议程,这种大会的网络状况倒不见得会很渣,但是万一有问题你就呵呵了。

2.根据GDC Vault确定优先级

你大概选了一些感兴趣的座谈,怎么取舍呢?哪些是现场不看会死、哪些又是事后可以去GDC Vault上看的?一般来说一些单人的演讲会后都可以去GDC Vault上慢慢看。而一些圆桌讨论则不然。去听圆桌的时候最好带上问题去,还要记得尽量往前坐,这样容易抢到提问的麦克风。

3.外向一点,不要闷骚

GDC结束之后你可能会被信息淹没,你也许收获了海量的图片、笔记、名片、链接……但真正长久存在的其实是你在会上建立的联系。GDC2015有26000人参加,但我们仍然算是个松散的大家庭,这个家庭里所有人都喜欢游戏。有一些在第一届GDC上认识的人到现在还和我保持着联系,他们都变成了棒棒的老伙计。我们会分享创意、互相学习、交流游戏喜好。我建议你也这么做,先从打招呼开始。

4.该走人时就走人

虽然会议有一周时间,但你能去的活动其实挺有限的。所以如果你到了某个活动现场发现活动很无聊,该走就走不要犹豫。如果在参加活动之前就有预感活动会坑,那就挑个靠门的位置,方便随时开溜。这是GDC,没人会觉得不好意思的。

5.多学点“外行”姿势

GDC上有五花八门的演讲和活动,你可以全程都专注于你的专业/专职工作。但你也可以了解一些离本职工作很远的知识,了解的越多对处理游戏相关工作约有帮助,GDC恰恰提供了这样一个平台。所以,如果你是个策划,就试着去听一些程序的讲座;如果你是美术,可以去声效的论坛看看。这些都能帮助你成为一个更全能的游戏开发者。

这次先说这么多,开车了,我们会场见~

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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