#DemoWall# 神三国:排兵与布阵

文/ 上帝是个球 2014-02-18 20:22:20

神三国是一款三国题材的SLG游戏,游戏核心玩法是使用富有特色和相互克制的兵种,排兵布阵,击退敌人。游戏中融入了经营元素,同时拥有完善的成长体系。

游戏名称:神三国

开发团队:Timeline

开发进度:技术测试

游戏类型:SLG

合作方式:寻求代理

联系方式点击这里可以进入葡萄游戏库产品页面查看联系方式,同时可以写下你对这款游戏的感受。


团队介绍

Timeline团队游戏制作经验丰富,拥有2~10年游戏制作经验。核心成员曾服务于金山多益,4399等公司,具备手游,页游,端游,街机的不同类型的项目的开发和管理经验。目前团队成员共有15人。团队负责人,曾负责拉阔成名网游《帝国OL》的运营工作。


故事背景

玩家在游戏中将扮演一名诸侯的角色,逐鹿中原。


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布阵系统

1. 布阵:

富有特色和相互克制的兵种,排兵布阵,击退敌人。

2. 策略:

更换士兵摆放的位置或者更换兵种,都会造成不同的结果。

3. 克制:

兵种和阵型都相互克制,没有万能的。

4. 搭配:

搭配武将属性和技能进行布阵,会使得阵型更加牢不可破。

5. 多样:

9种兵种、5X5方阵,使得选择更加多样。


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养成系统

1. 经营:

消耗资源和时间来经营城池,将内政最大化发展。

2. 策略:

根据建筑物的不同功能,制定发展方向,良好分配时间和资源。

3. 生产:

高投入才有高产出;不同职能建筑等级越高产出越高,功能越全。

4. 装扮:

特色建筑外观;建设属于自己与众不同的城市。


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武将升星

1. 消耗升星丹将武将强化,玩家可以通过自己的努力,拉开与其他玩家相同武将的差距。

2. 每次升星获得修为值累加效果,当修为值满武将升级成功。

3. 升星丹会在完成日常任务产出,且在将神殿有掉落,满足免费玩家升星需求。


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技能系统

1. 每个武将都自带一个专属技能,技能每回合概率释放。

2. 玩家需要消耗技能书给武将添加或更换技能。品质越高的武将能同时携带的技能越多。

3. 更换和添加技能会概率覆盖旧有技能,除非使用商城道具。

4.武将技能使用次数满足自动升级,也可以抽奖技能经验,快速升级技能。


装备强化

1. 定位为全民玩法,每件装备都可以通过强化来增加基础属性,目前最高强化等级为10级。

2. 装备强化提供消耗龙玉和虎符两种方式,虎符的消耗是龙玉的双倍。

3.龙玉每次强化都会得到祝福值,祝福值满则下次强化得到的完美度也将满值,意味着强化成功。


战役任务

1. 战役分人界,魔界 ,天界三部分。每个关卡都有普通、精英、英雄三种难度可选,难度越高掉落越好。

2. 掉落武将经验和装备,更有隐藏任务道具稀有掉落。

3. 每次完成关卡消耗15点行都力,战役系统是控制游戏进程的标尺。


日常任务

1. 日常任务主要增加各系统的存在感,让玩家熟练使用各系统功能。

2. 日常任务以随机行为出现,当玩家执行这些行为将完成任务。

3. 每10分钟刷新5条日常,同一时间玩家最多可以接受3条日常任务。

4. 日常任务分星级,星级越高奖励越多,每个日常任务都奖励1个升星丹。

5. 完成所有日常任务,奖励10个武将升星丹,玩家每日仅可做10轮日常任务。


竞技场系统

1. 离线PK玩法,玩家每次可以刷新出与自己排名相近的6位玩家,选择进行挑战,挑战成功则活动虎符奖励并替代该玩家排名。

2. 活动每日免费挑战次数为10次,每次冷却时间为10分钟。

3. 保持高的竞技场排名,每周会得到更多的虎符奖励。

4. 群战玩法与单挑玩法相同,仅在战斗人员数量上增加自己的出战武将。


5. 以上条件视VIP等级放低。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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