7000万试错,8000万推广,《鬼吹灯》MMO能成功么?

文/ 托马斯之颅 2016-06-01 11:03:12

5月30日,新动集团联合万娱引力在京举办《鬼吹灯 3D》发布会,姚晨也作为代言出席。

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《鬼吹灯 3D》是一款MMORPG游戏,按照运营负责人的介绍,这款产品还原了原著的怪物、怪物技能和剧情,加入了许多拥有解谜元素的玩法。“原著里有很多小组内配合探险的元素,所以我们决定做MMO。”

新动集团董事长陈运逴在接受采访时表示,新动的传统业务是公交广告,为了进军手游,他们在过去的两年里已经花了7000万来试错;而这次推广《鬼吹灯 3D》,他们又准备了8000万元。而且他们计划在半年内收回这些成本。

以下为访谈实录,由游戏葡萄整理发布:

葡萄君:新动为什么会转型手游?

陈运逴:新动从2007年底创业,做公交车广告。在2011年达到了很高的高峰,当时可以去纳斯达克上市,但当时资本环境不太好,于是我们开始收缩一些产业,包括在二三线城市的业务,从追求规模到追求利润。

2012-2013年我们有利润后,公司希望追求更大的发展。当初新加坡有VC投了我们1000万美金,对他们来说,每年几百万的利润回报是很难的。所以我们决定谋求转型。

2013年-2014年我们做了很多的探索,包括UGC,车上交友工具,但都没有上线。最后发现做社交微信已经很强大了,做其他互联网的东西烧钱也很多。最后决定选一个离钱很近的行业。我们做公交车时发现,用微信的第一,看小说、新闻的第二,玩游戏的第三,我们就觉得游戏行业离我们很近。

而且中国互联网有一个奇怪的现象——在每个领域里,前三名都吃掉了95%。但游戏产业支持了近40家上市公司,腾讯第一名,只是22%的份额,网易第二名,不超过5%;还有很多给其他厂商去吃。我们当时也有资本进入,所以当时决定进入游戏行业。那是2014年5月。

葡萄君:会不会觉得进入游戏行业之后,寒冬就来了?

陈运逴:那时懵懵懂懂冲进去,发现资本市场确实对游戏行业很认可,但竞争也非常激烈。我们最开始做了个App积累用户,但发现用户来得快,去得也快。所以14年底,15年初决定做游戏发行。当时我们买了一家香港的上市公司,手头上有大量的资金。

虽然游戏是红海,但这个红海是对中小创业者来说门槛越来越高——13,14年一款游戏2,300万就ok,但15年6,700万也挡不住。我们做发行,一方面是因为我们和线下渠道有关系,另一方面也是因为手里有大笔资金。选择《鬼吹灯》IP也是一样,我们发现这个行业适合高举高打,所以我们也在猛打猛冲。

葡萄君:这个行业适合高举高打?

陈运逴:就像你说的一样,这个行业已经通过2013,2014和2015年上半年的洗牌,小的成长不起来的公司已经被打得差不多了。这不是红海,这是血海。血海就意味着你必须有大的IP,大的资金,大的产品。没有IP的产品在市场上很难很难。13,14年一个产品流水过千万大家都很荣幸,但15年产品流水不过亿,其实很难说出口。

葡萄君:但在竞争甚至吞并之后,腾讯、网易等大厂的优势也更大了。那高举高打势必要与他们竞争。

陈运逴:当然我们不能跟前三的厂商去竞争,我们也选择了合适的思路和角色,比如一个合适的IP。

葡萄君:但其实MMO一直是腾讯和网易的强项,今年这个品类也是红海。

陈运逴:今年MMO整个的规模散开了,用户会有新的尝试。不是你是网易的我就必须玩,有《鬼吹灯 3D》他也会玩。

葡萄君:但用户的盘子也是有限的。

陈运逴:手游2个亿用户的盘子去年已经稳定了。如何从这些用户里面拿到更多资源,就要看各自的市场策略了。

比如这次《鬼吹灯 3D》会覆盖我们线下19个城市,每台公交车都会贴上游戏的广告。同时会通过互动的方式,让用户在广告上获得礼包、衍生品等等。通过这种联动,带动线上的趋势。

葡萄君:一些像新动这样的,在其他行业有一些积累的公司似乎也在向手游转型。

陈运逴:手游行业还是蛮专业的。我们交了两年的学费,才终于在今年有一些起色。经营合适的团队是最重要的,如果没有合适的团队,有多少钱都烧掉了。

葡萄君:您说试错7000万,宣发8000万,那什么时候能收回成本?

陈运逴:我们希望半年左右就能回收成本。

葡萄君:未来新动集团的业务布局?

陈运逴:新动会在泛娱乐行业继续深耕。我们首先会在香港收购一家电影公司,自己制造IP,并且和其他合作伙伴在IP上有更深入的合作;

我们也会跟65,37这样的大厂商有联动的合作。不仅仅是他们发行我们的游戏,我们也会联合发行他们的游戏,把我们独特优势的渠道拿出来。

葡萄君:泛娱乐占新动集团的业务比重是多少?

陈运逴:我希望今年,泛娱乐能占据新动集团业务的70%以上。公交广告业务正在不断萎缩,户外广告受到移动互联网的冲击非常大,我们能保证盈利已经非常不容易了。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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