《魔域手游》9月首测 网龙西山居联合启动IP增值计划

来自 游戏葡萄 2016-06-28
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《魔域手游》9月首测 网龙西山居联合启动IP增值计划

游戏葡萄消息,6月27日下午,西山居与网龙,在福州共同举办《魔域手游》的媒体发布会,并宣布《魔域手游》将于9月进行首次测试。同时,网龙方面也宣布,将投入巨资围绕《魔域》这一经典端游展开大IP增值计划,陆续推出3D魔域、小说、影视大电影等多维度产品及内容。

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网龙联手西山居 欲深度开发《魔域》IP价值

网龙高级副总裁林欣表示,与西山居的此次合作重点在于两大领域的深度展开。

其一,围绕产品研发共同协作。“整个合作,网龙研发是放空的心态,只要是对《魔域》IP的长期发展有帮助的事情,网龙都会尝试。”林欣首次透露了网龙与西山居合作的初衷:“一个产品做久了,总是会有些保守、局限和一厢情愿,难以从内部自我突破。引入合作伙伴,可以从更客观,更市场的角度看待产品。在这次《魔域手游》的开发上,西山居团队会协助网龙进行产品的调优。”

其二,在《魔域手游》的发行上,网龙和西山居都会将各自沉淀的老用户全盘导入。不是用强推的方式,而是通过品牌唤醒的方式,导入匹配的有潜力的用户。同时,未来手游上线,双方的分工是网龙做品牌和市场传播,负责管理所有玩家的接触点;西山居世游负责渠道推广和发行。两家公司优势互补,强强整合,实现一加一大于二的市场势能。

西山居副总裁,西山居世游CEO郑可认为,现在手游行业的产品推广相对来说是比较急功近利的,新的手游必须在前期有很好的表现,不管是导量还是付费,必须在前期就非常惊艳,所以可以看到有很多一波流,或者是各种手段冲榜、冲收入;其他领域的IP授权游戏,包括很热的影游互动,大家赌爆款,传播上借势IP热播,但游戏能不能成,最终还是看游戏产品本身的质量。“现在内容井喷的年代,内容行业想赚快钱的心态是很危险的。”

郑可认为,端游IP的手游会相对从容,成功率较高,因为毕竟游戏质量已经被证明了,有庞大的老玩家作为基础,整体操作思考会更长远一些,手游研发和推广的投资除了发展手游用户,也可以为整个IP继续添砖加瓦。“所以,这次《魔域手游》的发行,双方都会投入过亿的品宣费用,去传递魔域的价值观,去唤起新老玩家的共鸣。”

“我们非常感谢网龙能信任西山居,与其一同制作发行《魔域》这一金字招牌的手游版。”郑可在现场表示,西山居将投入足够的人力财力进行推广,并将为《魔域手游》导入西山居20多年积累的优质用户,携手网龙一同将该游戏打造成今年的现象级产品。

端游原班人马打造 《魔域手游》9月首测

发布会上,西山居与网龙除了共同公布《魔域手游》的首次测试时间为9月外,还透露了有关产品的制作理念与对测试预期。

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首先,《魔域手游》制作团队由端游原班人马担当。“《魔域手游》是《魔域》大IP在移动化产品方面的一次重要尝试,是由《魔域》原版人马精雕细琢,并由西山居团队协助调优,共同倾力打造的一款《魔域》IP下的S级产品,是继承《魔域》DNA的全新手游。”《魔域》总制作人汪松在现场表示,为将这款经典端游无缝移植到手机端,会在保留端游精髓的同时,提供符合移动时代的用户体验。

其次,对于9月的测试,汪松表示制作团队将通过这次机会,从中挖掘出更多新的优化思路和玩法,稍作改良后,酝酿最终上线公测时的完美现身。在保证游戏品质的基础上,制作团队将以最快的速度,让这款经典IP移植的手游与新老玩家见面。”

据官方公开的消息,《魔域手游》计划将一共复现端游《魔域》的49个功能玩法,1311个细节设定。在同量级端游转手游作品中,《魔域手游》将是唯一个完整延续自由交易系统的产品。作为网络游戏最重要的一个环节,自由交易系统对来普通玩家而言,意味着交友互动、买卖流动、赚钱等众多核心体验。汪松也表示,团队核心成员均从事《魔域》研发九年以上,相信具备足够的游戏经济系统及数值体系驾驭能力,并着力确保不出现大范围影响玩家体验的问题。

在《魔域手游》中,《魔域》端游的全套数值体系、PK规则设定、20余项围绕PK相关的功能玩法都将被全套迁移,并被优化得更符合移动端操作习惯。

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部分《魔域手游》经典功能玩法复刻清单

《魔域》端游上线至今,已经创下2.5亿注册用户、77万最高同时在线人数、15万日均新增的成绩,端游收入甚至日渐增长。对网龙来说,《魔域》是其扛鼎的IP,也是公司立身之本的IP。

而对西山居来说,做好这款产品的信心来自《剑侠情缘》的成功先例,当然,《魔域》将会是双方合作的大战略发展中推出的作品,这给西山居的压力也不小。所以如何围绕《魔域手游》本身的产品特性进行手游化,也是非常关键的环节。

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