Ruito
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探访韩国游戏店 商品齐全 顾客寥寥

韩国的化妆品、箱包甚至整容远比其电子产业知名。更遗憾的是我们一直有着“老百姓不相信第二”这个普遍现象,比如说到手机,我们最先想到的是苹果而不是三星,说到电视,我们最先想到的是索尼而不是LG。实际上,韩国的电子产业和电子市场发达程度远超我们想象,其综合实力早在十几年前就可以和美日德等技术输出大国所抗衡。

2014-07-16

品牌价值不可忽略 口袋妖怪系列每年盈利93亿元

《口袋妖怪》系列开发公司不仅制作游戏,还制作其他产品。他们的怪物收集游戏早在1996年就开始流行,公司靠这个大捞了一笔,包括动画节目和电影,丰富的周边商品销售。他们现在甚至举办了巡回音乐会。《口袋妖怪》已经成为一个家喻户晓的名字,俨然成为日本的文化标志,同时也任天堂最佳系列之一。

2014-07-16

关于独立游戏开发,你该了解的6件事儿

你是独立游戏开发者吗?在拥有一个绝妙的idea之后,是否也一力承担起编程、设计、营销等一系列的工作?在开发过程中,又遇到过哪些坑?是自主定制还是直接使用品牌引擎?一起来看独立游戏开发的6条金规玉律。

2014-07-16

上海方寸获迪士尼授权反派角色形象:坏蛋们也下水了

游戏葡萄7月16日消息,上海方寸宣布获得迪士尼将旗下多款作品的数百个反派角色形象授权,计划将于未来几个月内推出以反派角色为主题的RPG手游《坏蛋联盟》。

2014-07-16

德力股份拟9.3亿收购武神世纪宣布正式进军游戏业务

德力股份7月15日晚间发布重组预案,公司拟通过向特定对象发行股份及支付现金的方式购买北京武神世纪网络技术股份有限公司(简称“武神世纪”)100%股权,并募集配套资金。重组完成后,公司将得以进入网络游戏及手机游戏领域。公司股票将于7月16日复牌。

2014-07-15

传LINE已提交IPO申请,估值近百亿美元

游戏葡萄7月15日消息,日本流行 IM 应用Line 已向东京证交所递交了首次公开募股(IPO)申请,公司估值超过了1万亿日元 (98.4 亿美元),有望成为日本今年以来最大的一次 IPO。

2014-07-15

腾讯世界杯大数据观察:梅西,内马尔为最受欢迎球星

腾讯大数据综合腾讯公司全网数据,为您隆重推出数说世界杯,全球中/英/粤三语同步发布。

2014-07-15

网易宣布代理暴雪《暗黑破坏神3》,详情暂未公开

7月14日消息,美国暴雪娱乐公司和网易公司今日联合宣布,暴雪娱乐已将旗下动作角色扮演(ARPG)游戏《暗黑破坏神3I》在中国大陆地区的独家运营权正式授予网易旗下关联公司。这也是双方携手引进中国的第五款暴雪游戏产品。

2014-07-14

阿里再更新招股书首度披露VIE架构

阿里巴巴集团日前向美国证券交易委员会(SEC)提交了IPO(首次公开招股)招股书的更新文件,除将自我估值上调至1300亿美元外,同时还追加上市后额外任命两名董事的权利,董事会成员由此前的9人扩大到11人。

2014-07-14

掌趣科技14日起停牌 正筹划重大事项

7月13日,掌趣科技宣布停牌,对外宣称重大事项筹划中。

2014-07-14

神州泰岳与前海梧桐等企业合资成立游戏基金,专注投资游戏领域

神州泰岳与前海梧桐等四家企业合资成立的泰岳梧桐游戏基金,正在尝试用思科和红杉合作的方式投资移动游戏行业。

2014-07-14

苹果启动Swift编程语言官方博客

苹果在2014年全球开发者大会(WWDC)上发布了Swift语言,并希望在iOS和OS X平台上以Swift取代Objective-C。这一新的编程语言还提供了一系列清爽而强大的工具用于应用开发。

2014-07-12
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