SLG老厂对品类的新理解。
不同题材、玩法的排列组合。
暗黑手游的发布,似乎在一定程度上缓解了动视暴雪业绩下滑的趋势。
创始人曾经创办Avalanche Studios,还以总监身份参与了初代《正当防卫》的开发。
刨除平台分成后,产品为暴雪和网易带来的营收超过了3亿美元。
索尼没有改变在本财年内的PS5出货量目标,仍然希望在2023年3月底之前的财年内卖出1800万台PS5。
这家工作室计划开发原创游戏,并且可能会改编为电影、小说和漫画。
“我希望自己永远都是这样的第一人。”
这段经历也促使了微软如今更为积极地寻求与中国开发商合作。
一款轻中度的Roguelike,怎么就双榜制霸了呢。
Steam功能都这么到位了,中小团队还有必要找发行商吗?
其前身的自研服务器技术BigWorld Technology曾为30多款网游提供技术服务。