唐诗
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《堡垒之夜》将推出移动版本,支持玩家跨平台游玩

《堡垒之夜》将提供跨平台游玩功能,支持PC版本玩家与移动版本玩家对战;PC玩家还可以与Mac、PlayStation 4玩家对战。

2018-03-09

联手知名桌游设计师,前宝开联合创始人创办桌游公司Forbidden Games

他希望Forbidden Games的作品能够同时吸引休闲玩家和硬核桌游爱好者。

2018-03-09

直播答题应用HQ Trivia获1500万美元新融资,公司估值达1亿美元

HQ Trivia计划利用本轮融资获得的资金扩大工程师团队,并开始面向全球其他国家和地区推出这款流行移动应用。

2018-03-08

Monetizr宣布推出新平台,支持手游玩家使用加密货币购买道具

Monetizr正在寻求与移动游戏开发商合作,在游戏作品中接入他们的平台。

2018-03-08

IHS Markit:2018年全球主机市场收入420亿美元,任天堂份额或超微软

2016、2017年全球主机市场收入分别为350亿美元和410亿美元。

2018-03-08

《堡垒之夜》主播被质疑购买僵尸粉,Twitch出面澄清真相

部分主播的订阅用户数量之所以快速增长,很大程度上是因为活跃的新Twitch Prime会员使用免费的订阅渠道关注《堡垒之夜》主播。

2018-03-07

Kongregate将推出PC数字游戏平台,预计今夏上线

除了这个平台之外,Kongregate将继续运作其页游平台和移动游戏发行业务。

2018-03-07

育碧为程序员开发防Bug AI工具,称可节省百分之七十游戏开发成本

这套工具的妙用体现能够在程序员即将犯错时及时发现,从而降低程序员犯错的频率。

2018-03-07

咨询公司公布芬兰游戏行业最佳雇主,竟然不是Supercell

除了被评选为芬兰游戏行业最佳雇主之外,在芬兰中等规模公司雇主排行榜上,Next Games也高居第12名。

2018-03-07

Gameloft关闭马德里工作室,大约40名员工被裁

2015年至今,Gameloft已经关闭了在全球范围内的7间工作室。

2018-03-07

Apptopia数据:在2月份,七款畅销互动叙事手游的总收入超过1400万美元

互动叙事游戏的流行趋势将会继续下去,不过与主流游戏相比,这类作品更受年轻玩家欢迎。

2018-03-06

亚马逊收购后端服务平台GameSparks,据传收购价格达1000万美元

亚马逊将为开发者提供在游戏社交玩法设计、多人设计、盈利设计、在线运营等方面的更多服务。

2018-03-06
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