小桂子
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发布文章5

关于UGC的认识和结合游戏运营的思考

这是关于UGC和游戏运营结合的一些思考,欢迎感兴趣的亲一起交流~

2018-03-19

看人家怎么踩坑的啦!游戏运营的装逼技巧の不敲代码!爬文本数据和词云分析

作为游戏产品运营,有时我们会需要做竞品分析,而竞品分析中有一个步骤就是去了解玩家对竞品的看法,从玩家的评论中了解竞品好的地方和被吐槽的地方,往往人家做得不好的地方就是我们产品获取竞争优势可以试着切入的点。掌握一些爬文本数据和词云分析的工具,对于运营工作也会有帮助

2018-01-09

搞事情,抓个游戏产品运营来祭天!说说游戏产品运营的一些小理解

对游戏产品运营这个工作岗位一些基础的理解,由于不同公司运营主导的工作可能会有不同,所以这里的分享也仅作参考,有什么建议和想法欢迎大家一起留言讨论

2017-12-26

移动电竞下的职业赛事--热度之下中小游戏厂商的思考

随着手游的井喷式爆发,移动电竞也逐步崭露头角,同时也被越来越多的游戏厂商定为着重发力的方向,一些大厂商也开始了移动电竞的职业赛事规划和运营。 由于近期很多中小型的游戏厂商有越来越多的休闲竞技类游戏也逐步组织起大大小小的赛事活动,所以本文想梳理了解下目前大厂商做的职业赛事,看看是否对我们自身在运营工作上有所启发

2016-10-19

引爆病毒营销——手游自分享系统的梳理与总结

自分享系统是一项嵌入在游戏内的可以让玩家将游戏相关信息发送到社交平台上的功能,理想的状态是通过玩家的自传播来达到病毒营销的效果,其核心目的是增加下载。而由于分享形式和规则的不同,其分享的内容又会有所不同侧重:侧重更多的曝光 侧重更多的下载。

2016-09-26
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