凤凰传媒收购慕和网络最终落地发生在2013年8月19日。与之前媒体预估的10亿收购价不同的是,凤凰传媒最终以3.1亿元人民币的价格收购了凤凰传媒64%的股权。
深度 wein · 2013.09.09
坦白来讲,美峰数码此番被收购其实与慕和网络类似。二者均受困于较高的成本,根据财报公开数字显示。相比于2013年上半年《君王2》在市场上显示出的咄咄逼人的气势。美峰数码在2013年1至6月收入共计4032万元,其负债却高...
深度 wein · 2013.09.09
但在另一方面,壳木软件此番套现的对赌条款极为苛刻,对于仅拥有《小小帝国》一款产品的壳木软件来说,其2013年上半年的净利润为3663万元。值得一提的是这一成绩是在超过80%的净利润情况下得出的。但恰恰是在这样的情况下,...
深度 wein · 2013.09.09
就目前来看,神奇时代公司旗下核心盈利点分别是《忘仙》和《三国时代》。在2013年上半年神奇时代公司全部9345万收入中。来自于《忘仙》和《三国时代》贡献的收入达到了9327万,占据总收入的99.8%。但应看到的是,相对...
深度 wein · 2013.09.09
华谊兄弟最终收购银汉科技50.88%股份最终落地发生在2013年7月19日。在此之前业内已经传言了一月有余——只是与之前传闻有所不同的是,华谊兄弟收购银汉科技并非如之前人们所传的那样是全资收购。除此之外对价金额也并非是...
深度 wein · 2013.09.09
老话说;光见着贼吃肉,没见着贼挨打。一个段子是,百度收购91之后,有人见到胡泽民后开玩笑;19亿美元你发了。后者自嘲的笑笑:“我发什么,都是刘德建的。”这话倾吐出两层意思,一是手游领域的并购并非如人们所想像的那么光鲜。...
深度 wein · 2013.09.09
TOP 10渠道的下载激活量仅占50.7%,46%的应用有5个以上的分发渠道。这与游戏收入的渠道集中化略有差异,葡萄君调研TOP10的渠道收入平均占比达到85%。
深度 wein · 2013.09.09
腾讯花几千万拍斗三国CG,这也就算了。360的游龙腾,代理刀塔女神,1个亿推广费用和分众做联运,一下子让其他公司的PR们没了说话的底气。
深度 wein · 2013.09.05
创业是一条九死一生的道路,我之前运气不错,前两次创业相对比较成功,第一次成功套现离开,第二次虽然还没有套现,但是公司蒸蒸日上。我想当然认为第三次我应该也会成功,而且肯定是大成功。而我错了。
深度 wein · 2013.08.30
《植物大战僵尸2》在7月底8月初陷入了一场吸费漩涡之中,不少用户在该作上线之后认为其相对于欧美版改动过大,付费点设置颇多。不过在该作日流水40万的大环境下,这不过是个微不足道的问题。
深度 纯吉思寒 · 2013.08.23
就产品本身来讲,《武侠Q传》是一款披着卡牌游戏外壳的回合制网络游戏。其在游戏核心玩法等相关内容上显得表现力更加丰富,凭借此点其得已与《大掌门》、《萌江湖》等市场上已经成型的武侠卡牌游戏叉开运营纬度,并得已吸引一批用户群...
深度 纯吉思寒 · 2013.08.23
在7月底时,《梦想海贼王》成为了一款比较耀眼的新游。这大抵是伴随着小米平台数据发布的原因,在整个7月小米平台接入的数十款新游中,惟有《梦想海贼王》最终冲入了当月收入榜单的前十名。其最终位列第四,而排在其更前列的产品分别...
深度 纯吉思寒 · 2013.08.23
与《打飞机》内置不同的是,《天天爱消除》以独立下载包的形式出现。而这也基本可以看做是未来微信游戏中心接入产品的基本模式。从数据来看,8月9日上线后,这款游戏在三天内获得了超过2200万的下载量,而在游戏发布5小时后其就...
深度 纯吉思寒 · 2013.08.23
说《扩散性百万亚瑟王》是整个暑期最热门的重点产品,恐怕不会存在任何异议。在整个暑期,这部作品凭借一系列的动作成为了行业关注的焦点。
深度 纯吉思寒 · 2013.08.23